实打实的开门红,极大地振奋了粉丝们的士气,但对游戏较为了解的粉丝们心依旧悬着,因为Survivor比赛每一局上下半场的条件限制是相同的,Swords可以用同样的思路针对F-god的人队。
短暂的局中休息后,两支队伍开始下半场比赛。
Swords的教练不出意外地打算复刻上半场对手战队的思路,用控场加Ban掉特定角色的方式,让人队没有办法在这个地图里和鬼周旋。
但是F-god这边却不打算复刻上半场对方人队的打法,bp环节,粉男选出早就准备好的一套阵容,选手们利落地按了锁定。
这是一个堪称为乌龟壳的极度防守型阵容,没有机动性和灵活性,根本不可能赢!
但是为什么非要在下半场赢呢?
“跑一个就算成功。”游戏加载时,虞安唇角带着笑意轻松地说。
每局的胜负都是由上下半场的赛况加起来算的,上半场迟晋已经四杀,下半场人队能跑掉一个,F-god就能拿下第一局。
他们选出这个极端利好鬼位的地图,要的就是这样的效果,把胜利的砝码压在迟晋身上,而人队负责拨动最后的校准轴。
二十几分钟后,下半场游戏结束,在队友们的掩护和拖延下,虞安最后成功跳入避难所,F-god战队6:3成功取得第一个大局的胜利。
Swords战队调整的很快,他们反应过来F-god的战术思路,第二局选图时选了一个较为综合平衡的地图,不会出现极端情况,然后摆出了自己最擅长的经典战术体系。
可他们最擅长的东西,拥有好几位经验丰富的战术大师的F-god怎么可能没有研究?
Swords之前一直将Try视为中国赛区的唯一劲敌,没把F-god放在眼里,决赛名单出来后才做了针对性研究,论对对手战队的熟悉程度,他们远远不及F-god战队。
第二局比赛上下半场,可以看做F-god向全世界提交了一份“如何应对Swords经典体系”的完美答卷。
迟晋双杀,人队三跑,F-god以5:3的比分再次拿下第二局。
Swords休息室里,从教练组到选手脸色都有些难看。
第一局F-god那种取巧的赢法蒙蔽了他们的视线,让他们误以为F-god不敢硬碰Swords最经典的战术体系,只能通过精巧的设计迂回赢分。
可第二局他们选出最自信最熟悉的完美体系后,才知道,F-god哪里是不敢,他们分明早就做了万全的研究,布置好诱饵和迷阵,专门诱导你选这个体系!
“我们对F-god的了解还是太少了。”主教练面色阴沉地说。
虽然意识到F-god战队大概率会和他们在决赛对决后,Swords教练组就针对他们做了紧急研究,但F-god的队员要么是可参考数据太少的新人,要么是近乎全能的老将,队长Save更是一个将两者结合起来的复出老将,哪有那么容易研究透?