虽然他本来也没啥形象。
第二步开启。
小绒毛再次从项圈上抽出锁魂链,一圈一圈地往谢余脖子上缠。
谢余很冷静,只是表达了一点合理的质疑:“小绒毛,你确定缠这个位置没问题吗?”
小绒毛:
“没问题呀。”
“这一步是要让你身边的猫能感知到你的真实情绪。”
“本来,按照奶奶的原定计划,能量应该是作用在猫身上。”
“以猫为主体来读取你的情绪值。”
“但因为在我们的方案二中,第一步是以你为主体,所以后续两步为了成功率与稳定性,也都改为了以你为主体。”
“也就是,第二步改为了,由你向猫散发出反应你情绪值的能量气息。”
谢余:“我对这一点没有意见,我疑惑的只是,让我做到向猫散发情绪气息的技能,为什么是缠‘脖子’?”
小绒毛:
“因为人类在情绪值高时,有两处的动静最为明显,也最为核心。”
“一个是大脑,一个是心脏。”
“脖子位于二者之间,可以兼顾。”
谢余:“好吧……你不会一不小心勒死我,对吧?”
小绒毛:“我还没有犯过这样的错误。”
谢余:那不代表你不会从我开始犯啊。
虽然心中依然高度忧虑着猫的不靠谱,但谢余也不敢过分刺激已细密扼住了他咽喉的猫。
只能用沉默来向猫传达他的乖巧。
期望猫能对他手下留情。
小绒毛不屑驳斥谢余的怀疑,它直接给谢余下达指令:
“现在,回忆你最高兴的场景。”
“让你的情绪值因高兴而尽量上升。”
谢余:“场景我能回忆起来,但情绪值肯定达不到当时的那种高度。应该连当时的一半甚至一成的高兴都达不到。”
小绒毛:“没关系,只要因那回忆情绪值增长幅度达到十以上就行。”
谢余不知道“增长十的情绪值”是什么概念,只能尽力模拟当时的高兴。
再畅想一下以后能一直有猫陪伴的乐趣。
直到小绒毛说:“可以了。来,回到现实,让情绪值降下来。达到你睡迷糊时的那种程度。”
这个对谢余倒是很简单。
他只要回忆没奶奶、没猫的日子,情绪便会立刻低落,达到睡着或者死了都无所谓的层次。
等了等,判断谢余情绪值降到位了,小绒毛又说:
“这次是回忆悲伤的场景。依然是让情绪值尽量增长。至少十,越多越好。”
然后是低落下来。
接着是回忆愤怒的场景。
再低落。
恐惧的场景。
低落。
嫉妒的场景。