力挺方:“你不相信你可以上游戏看啊,游戏就在那,点点鼠标就下来了,登录一下不就知道是真是假了?呵,该不会扯了半天,你连游戏都没上去过吧。”
质疑方:“呵,就为了一款割韭菜的骗钱游戏,我还要专门花五六万攒台机子?谁有病啊,有病吃药啊。”
力挺方:“说白了你们就是在闭眼瞎喷,连用都没用过,就敢说游戏假!喷子果然宇宙无敌。”
质疑方:“你不喷子你上锤啊,哦,上个视频就算锤啦?视频算个p,造假太容易,完全不可信。“
两边吵来撕去,最终还是人数占多数的质疑派取胜,真正登陆《深眠精灵》的游戏玩家太少太少了,现有的注册人数还不到二十个,当然吵不过质疑派。
但是,虽然在骂仗上质疑派取胜,还是有一些好奇的玩家被吸引到了,专门配置了电脑,上线体验。
这一体验,朋友圈和空间就充满了感叹号。
“新型诈骗,走过路过千万别错过,血泪教训,千万别信《深眠精灵》,根本不能用!”
“一款空头黑屏游戏,一点击就黑屏,血泪避雷《深眠精灵》!”
“这是人性的考验还是信任的摧毁?我相信你,结果你却是要骗我装机?”
“我的妈,真的吹爆《深眠精灵》!我要向你们安利这款游戏,信我!快来!”
“无敌真全息,快,来不及说了,快上《深眠精灵》!”
“《深眠精灵》组团开荒,是兄弟就跟我来!”
“百年非酋终于升欧!(贴图)(贴图)(贴图)”
有人嘲讽怒骂,有人急急安利,朋友圈里真热闹。
通过这一波莫名其妙的黑红宣传,《深眠精灵》的在线人数开始稳定上升。
不过与此同时,莫名掉线的bug也越来越明显,有一个算一个,每一个玩家都体验过无故掉线,而且还不止一次。
虽然很生气,虽然很想打人,但是有【老子超猛】的帖子在前,这些后来者倒是都有心理准备,比【老子超猛】更快的接受了这个缺点。
但是骂还是要骂的,不骂不是正常人。
掉线的次数多了,吐槽怒骂的人多了,玩家们也渐渐琢磨出了一点规律,这个掉线bug出现的挺稳定的,差不多半小时就会出现,快的话23、24分钟,慢的也不超过35分钟,人人平等,从不辜负。
其次,掉线之后,要间隔3-4小时才能再次登录,这个时间长短,好像与个人的身体状态有关,饥饿疲累的时候间隔长,精神饱满的时候间隔短。
另外,这个游戏《深眠精灵》还真的没有辜负它的名字,真的能代替睡眠,睡觉的时候戴上头盔,边睡边玩,就算掉线也不影响后续睡眠,甚至还能睡得更好。
这款游戏改变了许多深度玩家的作息方式,他们万万没想到,有一天他们不是屈服于爸妈的唠叨怒吼,不是屈服于岁月的无情催老,不是屈服于生活的鸡毛蒜皮,而是屈服于一个游戏的掉线bug,因为这个奇葩的掉线bug存在,他们要被迫开始规律的作息生活。