许渊语气依旧镇静。
让已经有些慌乱的队友们平静了一些。
“他们视野布置的太好,直接从线上绕过来,对面下一个目标只会是我。”
许渊冷静的分析着形式。
“中野已经优势,SKT肯定想要按死我这个唯有具有翻盘可能的ADC。”
“下一波他们一定会来抓下,不仅是三个人或者四个人,甚至可能是五个人。”
“阿光,随时准备T,对面上单动了你就动,他不动你也别下来,懂吗?”
队伍劣势早就在他的预料之中。
他很早之前就曾经思考过:
中野总会有一天打不过,那么到了那个时候AD又应该做些什么呢?
这个问题困扰了他很长的时间。
因为AD本身就是发育位,做不到像上中野一样去带动全场的节奏挽回劣势。
就算围绕AD打四保一体系,在非香炉版本的时候又非常容易被四一分推玩死。
在这种看似无解的情况下,一个前期需要发育的AD,又能做什么呢?
像乌兹一样强行打推塔体系?
别逗了,乌兹都没赢呢。
不过现在,许渊已经有了大概的思路了。
一个比较奇特的思路。
已知对面中野更强。
又已知对面肯定会来抓下。
那么,从一开始就做好在下路打团战的准备,直接通过不断的局部团战,强行略过对线期。
可不可行呢?
对线打不过,那确实没什么好办法,只能慢慢练。
但是团战打不过……
那提升的办法可太多了。
这是许渊从FPX最出名的四包二体系里提炼出来的处理方式。
与四包二不同,四包二是中野优势以后强行围绕下路团。
而这个打法,则是在中野劣势的情况下,拉着对面打架,造成一种自爆的效果。
所有人都围绕下路来打,那么自然两边的中上野发育都不会特别好。
到了这个时候,掌控游戏局势的人……
就是AD!
这就是许渊想出来的初步解决办法。
也是不得不为之的办法。
上中野打不过,现在距离香炉版本又还差一段时间。
想要寻找获胜的可能,就只能另辟蹊径。
“我去勾引。”
他平静的开口。
EDG便也不再慌乱。