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挖到世界尽头(第1页)

白岩教会的杂物间所提供的工具种类远比岑玖想象的要多,挖矿用的镐子、砍伐用的铁斧、种植用的铁锄……她还从中找到了不知用途的生锈铁连枷,看物品状态附近一带应该比较和平……吧?

岑玖挑出其中的鹤嘴锄,背包空间有限,工具又占地多,只能带那么几样,她现在的首要任务是挖素材,其它的她之后有机会再来体验了。

岑玖走出教堂范围,看着地图直奔镇子入口,她还没忘记她还有没捡的战利品等着她,不捡是对它的不尊重!

游戏没有传送机制,也没有交通工具,岑玖在心里给反馈任务上记上“没有传送功能”的一笔后只能认命一路跑回镇口。

途径她的购买的土地范围,她远远地观望了下,那块土地被一片茂密的植被所覆盖,处于较高地势,接壤河岸和与树林,地理位置相当不错。

真不错啊,看得人建设之心大起,岑玖已经迫不及待地想要在上面建起她的家了。

但在此之前,她还是先去确认一下游戏的刷新的机制吧。

……

一路跑来依旧不见一个人影,路边树丛里小动物岑玖倒是见了不少,可惜的是她一凑上前去这些小动物会立马逃开。

“和外面讨面包的鸟差远了……”岑玖又扑空一次,游戏的鸟动作轻盈对人类充满警惕,她怀恋起现实里强盗作风的胖鸽子了。

路途中多次尝试捕获小动物几次无果后,岑玖也回到了镇子的入口。

只是,打斗现场一片干净,没有角色死亡后的尸体,也没有掉落的物品,唯有白岩上沾染的淡褐色血迹证明那场战斗存在过。

岑玖绕了一圈,仔细看过后发现周围除了血迹之外真的什么都没有,难道她还触发了什么神秘支线前置,比如大型野兽吃走人还顺走所有物品?

想到船上海怪和对海怪有特攻的木桩,岑玖觉得冒出个传说中的魔幻生物也不是没可能,但周围一点超自然的相关线索都没有,按游戏的设计逻辑总不能放这么好的经典惊悚预热桥段不用吧?

转换思路,岑玖想到了另一个可能,莫非这游戏是会掉落刷新的?只是血迹消失的时间慢多了?也是,如果为了高自由游戏性牺牲这点游戏体验也还算赚。

岑玖目前对她所见的游戏画面与角色互动对话相当满意,掉落后不及时拾取会刷新资源也尚在她的忍耐范围。

弯刀的价值并不是很重要,用作实验也心疼,她已经记住下次重要的道具掉落要及时拾取了。

不过游戏时间中也就过了四小时左右,这个掉落物刷新速度比她预想中还要快上许多,也不知道是不是有她远离了一定距离才导致刷新的可能。

岑玖在心中对游戏中的“掉落物刷新机制”打了个问号,登出后问问七色弦的对接员工好了。

这个疑问先放一边,现在该去挖素材了,为了她的大房子!

地图上显示的最近建筑用石材矿场在西北方向,位于白岩镇北部边缘地区。

岑玖跑了大概半小时游戏时间,这里距离目的地的采石场不远了,脚下的宽敞的石铺路面也变成了只有两边铺有石砖运矿用的石轨。

石轨开裂修补的痕迹众多,中间的踏实的土地落有大量的鞋印,看来矿工会经常使用这条道路。

前方道路有脚步声传来,岑玖总算是从教堂出来后再遇到了活人,在心里祈祷能不能是矿工。

是矿工的话可以商量一下雇佣事宜,这游戏总不能让她一个人挖完全部材料吧?她的包里还有一点闲钱,买点建筑材料雇人应该还是够的。

如果可以,她还是更想要去探索地图,而不是搞重复采集的玩法。

还挺巧,这群活人身上穿的衣服她见过,就是奥尔特加那群守卫的同款服装。

不是矿工,几点了,还没下班?岑玖目露失望。

对面的守卫看到岑玖一个人出现集体停下脚步,一个出现在奥尔特加家的专有土地上的陌生人怎么看都很可疑,但对方看到他们失望时的神情又不太像是非法分子。

“嘿,小姑娘?冒险者?”领头的守卫语气还称得上客气,他误以为岑玖是来找人的,“你在这附近做什么?找人的话来错地方了,这里是奥尔特加的领地,没事就快离开吧。”

怪不得要通行证,管得真严啊。

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