思考良久之后,他决定先走一步看一步,以赚取寿命作为当前的首要目标。
目前,他的寿命仅剩下30天,还需偿还系统的十年之债。
有了要做的事情之后,艾尔起身,打算去镇上看看能不能收割一下情绪。
路途中,让他意想不到的事情发生了。
还没走到镇子,他就看到远处黑烟滚滚,空气中弥漫着浓烈的血腥味。
当他踏入镇上,眼前的景象更是令他眉头紧锁,街道上横七竖八地躺着许多尸体,能做出这种事情的,大概率是有海贼在这里进行了一场屠杀。
在大海上,海贼掠夺平民虽不算罕见,但如此大规模屠杀的情况实属少见。
毕竟大多数海贼求财为主,会杀人,可一般不会随意大屠杀。
现在,整个小镇之上都被一股绝望与恐惧的气息笼罩着。
正当艾尔迟疑之时,他的耳畔想起了一道冰冷的机械声。
【叮---检测到绝望情绪,是否拾起?】
艾尔微微一愣,没想到这满地的尸体会给他带来意想不到的利益。
“拾起。”
【叮---拾取成功,绝望情绪+1。】
【叮---拾取成功,绝望情绪+1。】
【叮---拾取成功,绝望情绪+1。】
。。。。。。
【叮---恭喜宿主获得情绪值+1。】
【叮---恭喜宿主获得情绪值+1。】
【叮---恭喜宿主获得情绪值+1。】
这一系列突如其来的收获,为艾尔注入了新的动力。
他沿着布满尸体的街道一路前行,每经过尸体的地方,都能获得情绪值。
不久,艾尔来到了动乱发生的中心地带。。。。。。。一个宽阔的广场。
广场中央,数百名平民双手抱头,惊恐万分地蹲在地上。
围绕在他们周围的是一群嬉笑怒骂、满脸狰狞的海贼,他们手持长枪,正在讨论着接下来的行动。
他们的笑声与平民的恐惧交织在一起,形成了一幅令人毛骨悚然的画面。
而这一切对于艾尔而言,却意味着更丰厚的情绪收益。
【叮---拾取成功,惊恐情绪+10。】
。。。。。。
【叮---恭喜宿主获得情绪值+10。】
他们开心,艾尔也很开心。
因为他发现,不知道是不是他们还活着的缘故,在这里收割的情绪值竟然翻了十倍。