【出山】:锁定技,游戏开始时或每轮开始时,你可以选择你所拥有武将的一个技能进行学习,执行X次(X为发动此技能前你所拥有的技能数量)。
也就是说,游戏开始时学一个技能,而第一轮开始时就能学习两个技能,第三轮就能学习4个技能,技能数量呈等比数列上升。
然而,吴铭倒是想到了另外的用途。
那就是用界左慈·超化身变强后的【出山】,这样子出山开始就能选择四个技能,每轮开始时再选择八个技能。。。
如果能行的话,这也太变态了吧!
只是,吴铭在几场对局之后,选出了界左慈·超,却显示无法化身。
【您无法化身等阶高于自身的武将。】
“果然不行。”虽然有些遗憾,但吴铭也明白如果能够成功,界左慈·超将会是何等的变态。
如今的界左慈·超能够化身神将、融合武将、超级武将、异武将等等吴铭拥有的武将,唯独不能化身超二的无名。
不过如果界左慈也能够达到超二的境界,那么化身无名·超二应该也不在话下。
这些事先放在一边,吴铭倒是有另一方面的发现。
“力量,好像无时不刻都在增长。。。”吴铭感觉浑身力量愈发充裕,这超二的无名武魂显现,然后竟然附身于吴铭,二者合为一体。
“我,就是武将!”
吴铭心中有所感悟。
与以往力量再强也是该打牌打牌不同,武魂附身状态下的他,并不需要召出武魂,而是自身上场对战。
即便对手打出闪,武魂闪避,他也可以乘胜追击,再次出杀,使牌局更符合现实的物理。
杀无次数限制,酒无次数限制,【闪电】、【兵粮寸断】、【乐不思蜀】等延时性锦囊也可以无限堆叠。
对局更为灵动,而不被原本的条条框框所限制。
另一方面,吴铭发现,无名武魂的【出山】,体现在现实生活中,与他以往从武魂中得到的能力不同。
这【出山】是被动技能,他时时刻刻都触发着。
吴铭发现生活中的繁琐杂事,现在在他眼中变得脉络清晰,十分容易。
头脑似乎变得更灵敏了,而这只是附带品。
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吴铭上网浏览。
几乎是一眼扫过便收集分析了所有的内容,任何碎片化的知识被整合收纳入头脑之中。
“过目不忘!而且我好像无所不能。。。”
吴铭沉醉于这种感觉之中,这种感觉,比以往肉体上地变强更胜一筹,精神上的变强简直就像舒服到飘飘欲仙。
他打开网上一个热门的名为部落联盟的moba游戏,随便购买一个最高段位最强王者的账号进行排位。
进入游戏,一开始,吴铭从技能都看不懂,到了解所有技能以及各种应用场合,花费了2秒。
熟悉各种操作,并且从对线对手中复制技巧,只花了30秒。
他的对手感觉很变扭,本来以为遇上了一个“老板”,靠着别人打号上分,自己可以随便虐,可没想到对面每隔几秒都像是换了一个人。
在他眼里,对手的操作愈发流畅,而且他练为肌肉记忆的各种细节都在对面身上体现,这个对手简直就是一个无情的复制机器,与对方对线,简直就是在和自己对线。
十分变扭。
然而,这种情况倒是不长久,吴铭在对线的过程中趁机切小地图看了看其他路选手的操作,融入自己的操作之中。
这个时候,就完全压着对手暴打了,没有人会想到,一个学习这款moba游戏不到五分钟的人,能够打败一名十年王者老手。
“嘶——”吴铭倒吸一口凉气,深感这个能力的变态。
实际上,【出山】的真正效果,是将拥有者变为一个“天才”,一个一看就会,学习效率极高的大天才!
(就这样吧,晚点再更剩下的二千字。)
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