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第503章 资源太少怎么办(第3页)

而园区主管则是一边学习游戏的基础操作,一边规划建设。

“好,明白了,我先研究研究。

“第一个工业区和居住区……有了,就这么建。”

园区主管开始了自己的操作。

等陈听泉那边大致忙完了自己的事情再一看,当场大惊失色。

“哎!袁哥,你怎么这么建了?”

园区主管很无语:“什么叫我怎么这么贱了?陈哥怎么你开始人身攻击了?”

陈听泉赶忙解释:“不是,我的意思是说,你不能这么建啊!”

园区主管:“……”

陈听泉现自己有点越抹越黑的趋势,只好继续解释:“不是,我是说啊,这两个建筑的摆放位置,有很大问题啊!

“袁哥你看啊,这个采矿场盖在这里是没毛病的,包括后边的冶炼厂、制造厂,这些都没啥太大问题,毕竟是工业区么。

“但是袁哥你这么早拍一个居住单元干什么?还拍在冶炼厂边上?

“这玩意没必要那么早建,前期这些硅基小人完全可以去执政厅休息的。”

陈听泉毕竟也玩过两局游戏了,对一些基础的开局方法还是很清楚的。

园区主管此时的开局犯了两个错误,当然这两个错误都可以归结到居住单元上。

所谓的居住单元,可以理解为居民楼,就是给硅基小人们住的地方。

在《星辰计划》这游戏中,最初是不需要建造居住单元的,因为执政厅作为一个非常巨大的初始建筑,本身就具有承载一定人口的能力。

在执政厅可容纳的人口上限满之前,根本不需要额外建造居住单元。

不仅如此,执政厅还有一些特性,其中有一项就是可以在内部净化一切污染。

但居住单元不行,必须配套专门的净化设备才可以。

那么净化污染有什么用呢?

这游戏里的硅基小人也都是有寿命的,而矿产冶炼和加工过程中所产生的污染,会让他们染上一些慢性疾病,从而降低他们的寿命。

因此,大多数玩家会这么做:

一开始先不修建居住单元,让这些硅基小人住执政厅;等人口多了之后,再选一个距离工业区比较远的上风口建造居民区,也就是大量居住单元的集群。

这样一来,即便不修建净化设备,也能大致保证这些硅基小人的健康。

而如果居住区修得和工业区比较近的话,那就得修建净化设备,这是一笔额外的开支,非常不划算。

所以,园区主管的这个操作在陈听泉看来,有着很大的问题。

但第一个居住单元都已经拍下去了,现在拆除的话还要占用一些人力、损失一些资源,在初期还是有点难受的。

然而园区主管却毫不在意:“陈哥,你是执行官还是我是执行官?

“你就听我的,准没错,我就故意建在这的。”

陈听泉愣了:“故意建在这?”

这确实是让人有些难以理解了。

(本章完)

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