五大刊,外加各种时尚论坛的采访和红毯活动。
各种各样的邀约看的沈玉溪一阵眼花缭乱。
五大刊,是全球最顶尖时尚媒体的代表。也是沈玉溪打从入行后就一直有持续关注的刊物。
她曾经不止一次幻想过自己作为设计师接受时尚杂志采访时的样子。
但这一天她最终还是放弃梦想中国际的五大刊,转而选择了一款国内刊物。
这不仅仅是因为五大刊的全部要求"独家"的竞争性,还有一个非常重要的原因就是因为因为那个以"奇迹"为名的刊物,除了品牌采访以外还申请了类似二次元联动的合作。
奇迹是东煌近年来在年轻群体里非常大势的刊物。
它虽然也隶属于时尚杂志,但相较于传统的期刊杂志。《奇迹》更多是源于二次元周边的衍生产物。
《奇迹》这套期刊最早是同公司旗下换装手游《奇迹妙妙》手游攻略。
不过后来由于换装游戏本身的特殊性,当"奇迹妙妙"发展到一定程度后,它就开始与现实当中品牌ip进行联动。
制作方想要用这样的方式,去拉进玩家眼中二次元和现实世界之间的距离。
甚至整本杂志一开始,不过就是官方捆绑游戏道具销售的载体。
但没有想到二次元氪金佬实力过于强大,不少刊登在《奇迹》上的联动品牌,都借着这本换装游戏攻略一连推出了好几款的爆款。
到后来《奇迹》这本原本以周边攻略贩售的期刊,被硬生生的抬成了二次元与时尚圈接轨的现代化时尚杂志。
而这一次《奇迹》之所以发来邀约,除了是想要在新一期期刊中刊登《定格记忆》的主题以外。
还有一个非常重要的原因,就是他们想要拿到"定格记忆"的电子授权。
他们希望可以在奇迹妙妙这款游戏中使用"定格记忆"的设计。
其中最好的情况,就是让沈玉溪专门为游戏设计一组联动服装。
为了这个目的,他们甚至可以接受在这一期的主题思路上,尽可能以沈玉溪的想法为主导。
这是其他刊物所不可能给到的待遇。
五大刊虽好,但顶级时尚杂志大多都有着属于自己的"创刊坚持"。
为此在拍摄的过程中他们也时常出现与设计师发生理念冲突的情况。
可《奇迹》不同,二次元攻略出身的她虽然没有其他刊物在时尚界那么权威的地位。
但手游出身的他们同样也没有那么多艺术家的追求。
《奇迹》之所以能够存活到现在,最重要的原因便是他们一直在刊登正常人在现实生活中"能穿"的衣服。
在《奇迹》的概念里衣服这种东西好看就行,而这也一直是沈玉溪在尝试的方向。
五大刊的时尚杂志虽好,但就像时装周的秀场一样,很多东西只是给人一种新鲜感的刺激。
但这方面并不是沈玉溪所拿手的方向。
她的衣服无论是婚纱还是男款礼服在视觉效果上都比较实际。
而且如果她能够借着这一次的合作主题的话,就可以把内存条全团都塞进去。
没错,把全团塞进去。
早在罗哉民的代言广告过后,starm就有和她提出过让她给内存条制作全团一整个大系列服装的合作申请。
不过当时沈玉溪的并没有太过在意,且不说一次性准备数款礼服设计的难度。