【第x届精神力疗愈师大赛火热报名中!】
【本赛事由精神力疗愈师联盟与各资助企业联合举办,致力于征集优秀作品缓解广大联邦公民日益严重的精神力衰竭问题……】
华莳仔细阅读了一遍大赛官网的详情页,拣出重点列了几条:
1。大赛面向联邦全体公民,报名并上传作品即自动参赛,比赛结束则报名结束。
2。大赛依托媒介治疗,要求参赛选手上传一部作品至官方招募令,作品载体不限。参赛作品将采用双榜单排行制,分别是公民自主投票榜和精神力疗愈效果排行榜,最终比赛排名将取两个榜单的成绩综合计算。
3。选手作品将经历五大星域赛区晋级赛(7月1日0点整——8月15日24点整)和总赛区决赛(8月16日0点整——8月31日24点整)】两项赛程。晋级赛取各赛区前10000名,每人奖励10000星币入围奖;总决赛取百强作品瓜分巨额奖金,前三名可获得精神力疗愈师联盟总部无条件入会资格,总冠军将额外获得一次由大赛官方全额赞助的独立作品制作机会。
4。报名时间:星历2024年7月1日0点整——8月31日24点整(以首都星时间为标准),今天是7月29日,距离晋级赛结束只剩下半个月左右的时间。
时间算不上充裕,华莳用光脑搜索出大赛官网,上传了报名信息。官方处理的速度很快,华莳几乎在下一秒就收到了报名成功的通知。
那么下一个问题,她要做一个什么作品呢?
首先是题材。
华莳查看了往届大赛的获奖作品,发现游戏题材的作品数量独占鳌头。她略微思考,很快得出了答案:相比于另外的几种载体形式,游戏的自由度和探索度都要更高,不仅能够给玩家沉浸式体验,而且能够展现的东西和细节也更多。
成功案例在前,华莳没再纠结,很快也决定做游戏。
题材确定后,就是文化。
首先毋庸置疑,华莳采用的一定是华夏文化。然而华夏文明传承千古,多如繁星,只取一颗就足以应付赛事。
选哪一个呢?
几乎是念头刚落,华莳心里就已经浮现了答案——
昭昭有唐,天俾万国。
是风流,是传奇,是万万人心目中的朝代顶流,泱泱盛世。
确定好了就可以直接上手了。星际的游戏制作很简单,只需要在游戏舱中开拓一个游戏制作虚拟空间,然后借助精神力就可以独立制作了。
精神世界的广度与深度会很大程度地影响精神力等级,在华莳继承了原主的身体后,她的精神力等级已经自动革新成了a级,并不妨碍她制作游戏。
华莳生疏地用光脑连接了游戏舱端口,登录个人账号,然后躺进游戏舱,按照指导开辟了游戏制作虚拟空间。
“游戏制作第一步,构思并填写相关游戏信息。”
随着游戏舱自带的新手指导的声音,华莳看见墙壁上浮现出了一页光屏,上面从上到下列出了游戏名称、类型、介绍等等的基础信息模版。
“将所有信息填写完整,制作者即可开始第二步——引导精神力进行具现化创作。”
华莳等了一会,确信系统不再说话,才真正相信引导教程已经结束了。
舱吧的游戏舱配置一般,租金也廉价,介绍的敷衍潦草似乎也能理解。
华莳沉默,没再寄托这个呆呆的系统,在7号手把手的指导下成功学会了精神力的使用方法。
华莳对于游戏并不算陌生,得益于她那位抛弃家业开了家游戏公司的父亲,她多多少少了解过一些游戏制作,对于做什么游戏也有初步想法。
要说大唐印象,那么一是开放盛世,二是志怪传奇。