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第14章 支线故事 前往敌阵(第1页)

“今后在前线,你们会死的!”我承认了。“每周这里墓地都会有新坟墓,唱诗班的歌声会回荡。”无论多么努力减少牺牲,人还是会死的。没有牺牲的前线是不存在的。但是,“明确地说,你们的死亡比你们的生存更昂贵!”所有葬礼费用和死亡补偿金都是巨额的。卖魔石赚的钱近一半要作为补偿金预算。所有军人和雇佣兵的薪水也计划提高,但与葬礼费用相比还是不够。是的。死亡不应该常见和廉价。死亡应该是非常珍贵和昂贵的。不能轻易拥有。“所以我会尽最大努力让你们活下来。无论如何都要救活你们,在前线使唤你们。”为了作为领主的我的经济理由。而且,为了士兵们自己。我们不应该死。必须活着。必须活下去。“所以你们也不要轻易死去。”我看着朱皮特和雇佣兵们。朱皮特紧闭着嘴,用独眼盯着我。“活着来向我讨薪水。不要死了让我付丧葬费。”演讲结束了。我走下讲台的同时,鲁卡斯向炮兵们挥了挥手。砰!轰隆隆……!不知不觉间,炮声在染红的晚霞中回荡,为勇士们送行。我的演讲会被市民们如何接受呢?无能指挥官的辩解?疯子领主的挥霍?无论哪一边都无所谓。只有未来的结果才能证明。在这个怪物前线,我比任何人都更有能力。“那么……。”咔哒,咔哒,我松开手,嘴角上扬。“要去挑战第一关吗?”第二天,朱皮特和雇佣兵们加入了我的麾下。“恭喜!来了个很棒的新伙伴!”艾德带着新雇佣兵的资料进来,大声嚷嚷着。吵死了,这家伙。这里是领主办公室。要处理的事情不止一两件,我也在忙于工作。毕竟在原游戏中也处理过城市行政事务……。‘刚上任怎么就有这么多事要做?前任领主到底干了什么?’我一边抱怨一边处理文件。反正现在重要的是攻略下一关。要活下去才能管理城市。“已经雇佣了城里所有的自由雇佣兵!总共114人!”为了即将到来的第一关,需要尽可能多的兵力。所有能雇佣的雇佣兵,不管价格如何,都雇佣了。“大家都把数据输入了‘系统’!您可以方便地查看。”艾德说完就把带来的资料全扔进了垃圾桶。那为什么要带过来?“让我看看……”我打开系统窗口,查看新雇佣的雇佣兵。《守护帝国》的兵力分为两大类。‘英雄’和‘士兵’,两个类别。‘英雄’是杰出的人才。可以使用技能,可以编入队伍。可以说是游戏攻略的核心角色。即使是被忽视的n级英雄,也比普通士兵强大得多。‘士兵’不能使用技能,也不能编入队伍。但没有他们,前线就无法维持。士兵们也会随着训练变得更强,所以需要鼓舞士气并加以管理。“这次雇佣的佣兵中,英雄有……五个。”招了一百多人,结果只有五个是英雄。而且这五个人中再出高级英雄的概率更低。这样看来,这真是个相当坑的抽卡游戏。“抽到了吗?!”喊着打开了新英雄列表。闪光!新来的五个人的头像上闪现的光芒是……一个紫色。四个灰色。一个sr等级。四个n等级。“切,果然如此。”虽然失望地哼了一声,但这是预料之中的结果。现在这里是只有失败者才会聚集的坟墓上的城市。那臭名昭着的怪兽前线。高级人才开始聚集是在城市声誉变好、收入也提高的中期以后的故事。现在能抽到一个sr等级就该满足了。随便看了看四个n等级的英雄,最后我查看了朱皮特的属性。[朱皮特(sr)]-等级:35-称号:反腐退伍军人-职业:高级电击术士-力量8敏捷18智力30体力10魔力35一开始就是35级。完成了二次转职并获得了高级职业!这真是赚到了。[持有技能]>被动:雷电富翁>技能1:闪光区域>技能2:闪光再临>终极技能:???(三次转职后开放)被动技能雷电富翁,顾名思义就是能操控雷电。将自己的魔力转化为电属性,是属性魔法师的典型被动技能。技能1是范围电击魔法。对一片区域降下雷电攻击敌人并留下标记。技能2是连击技能。对留下标记的敌人以强化雷电进行追击,威力巨大。如此专注于广域攻击的极速技能集持有者。朱皮特以其简单而强大的威力,在游戏中也是我的主要攻击手。问题是这位老奶奶……特性有时会拖后腿。[装备特性(13)]-黄金狂(无法解除)小主,这个章节后面还有哦,,后面更精彩!无法解除的特性,黄金狂。字面意思就是对金钱着迷的特性。特别是金币的话,简直无法自拔。在地下城中发现宝箱时,如果有这个特性,有一定概率会失控,擅自打开宝箱。但如果那是个陷阱呢?实际上,在上一场游戏中,特性在后期的地下城中触发,被伪装成宝箱的米克抓住,被狠狠地咬死了……。‘……无论如何我都要好好控制自己。’这里虽然是游戏规则,但毕竟是现实。看到宝箱就发疯打开的事情,应该能阻止吧……不,请一定要阻止。拜托了。不想轻易失去好不容易获得的sr级魔法师。[新英雄角色]-lv35朱皮特(sr)-lv14泰恩(n)-lv14隆(n)-lv12智雅(n)-lv11佩克(n)总之,新获得的英雄有五名。再加上鲁卡斯、德米安、我,还有即将退役的莉莉。‘队伍要怎么配置呢……。’我陷入了短暂的沉思。派对的组成最好根据敌人的阵容灵活调整。根据敌人的种类和类型,尽可能地进行反击,这样才能更有效率。‘这样的话,必须知道敌人是什么样的家伙。’我瞥了一眼舞台信息窗口上显示的倒计时。[sta1]-开始时间:3天1小时距离舞台开始还有三天。已经这么近了吗?时间相当紧迫。‘是时候去看看敌人的信息了。’舞台敌人的信息基本上是在遭遇敌人后才能查看。教程的情况下,因为已经在和敌人战斗,所以可以立即查看,但现在敌人的信息窗口全是问号。侦察是必须的。本来应该派侦察兵去,但这里有个窍门。“鲁卡斯。”我在书房门外叫住了正在站岗的鲁卡斯。鲁卡斯一听到我的呼唤就立刻像飞一样跑了过来。“是!您叫我吗,殿下!”“跟我出去呼吸一下新鲜空气吧。”鲁卡斯立刻拿来我的外套问道。“殿下,今天去哪里?”“湖边。”我一边让鲁卡斯帮我穿上外套,一边若无其事地说道。“我要去敌营一趟。”“……什么?”鲁卡斯没听懂我的话,脸上也满是问号。我忍不住笑了。“去了就知道了,傻瓜。”片刻之后。克罗斯罗德领主府的后院。我和鲁卡斯站在倒塌的石堆前。鲁卡斯虽然一脸不解,但还是静静地跟在我身后。我向石堆伸出手。随即,系统窗口出现在眼前。[是否激活传送门?]-是否当然选是。咕咕咕——伴随着奇异的启动声,石堆漂浮在空中,旋转着形成了一扇魔法之门。形成了。惊讶的鲁卡斯问道:“这是什么,陛下?”“通往湖底地牢的传送门。”我再次向茫然的鲁卡斯解释道。“这是通往充满怪物的地狱的通行证,就是这个意思。”《守护帝国》是一款融合了两种类型的游戏。塔防&地牢进攻。游戏的规则是这样的。首先,主要的‘关卡’是塔防。从湖中涌出的怪物们向克罗斯罗德进攻,这是城市用所有兵力阻挡的总力战。然后是关卡与关卡之间。在敌人不进攻的时间里,可以探索敌人的大本营——湖底的地牢。这被称为‘自由探索’。玩家以小规模攻击队的形式探索地牢,获取下一关的线索,收集经验和物品,挖掘地牢的秘密。这样在攻防交替中进行的就是游戏的基本构成。这个传送门就是为自由探索而设的装置。在游戏中,关卡1结束后功能才开启,但以防万一来看看,果然可以立即启动。“虽然游戏很难,但并不不合理。”而且我几乎知道所有怪物的攻略方法。而且我对湖底地牢的结构和机关了如指掌。在防御关卡中,我会巧妙地慢慢消耗怪物,然后像驱赶猎物一样扫荡。在攻击自由探索中,我会把地牢中能获得的物品和经验全部搜刮干净。“完全值得一试。不,非常值得一试!”虽然教程时很辛苦,但开局相当不错。我抽到了可以说是作弊角色的德米安,还有sr范围攻击手朱皮特。而且手里还有相当多的钱。我自信满满地认为能够顺利通关游戏并实现愿望……心中充满了信心。“好,鲁卡斯。简单地告诉你吧。”我向鲁卡斯解释了游戏的规则,并告诉他现在是为了进行下一关而前往侦察敌人。“果然,明白了。”鲁卡斯没有提出任何疑问。只是检查了自己的盔甲和武器。“……。”我咽了口干涩的口水。事实上,鲁卡斯才是最应该有疑问的人。我这个一直被尊为皇子的人突然变了,还知道了这个城市的结构和是否有地下城之类的事情。虽然觉得奇怪,但鲁卡斯默默地跟着我。“喂,你没有什么要问我的吗?”我小心翼翼地问,鲁卡斯用苍白而明亮的目光看着我。“……。”“……。”短暂的沉默后,我不自觉地咽了口干涩的口水。稍微犹豫了一下,鲁卡斯移开了视线,慢慢地开口了。“我……”:()转生成为塔防游戏的暴君

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