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和她想的能随便凿井完全不是一回事!
另外,凿井的技能也和其他生活技能不同,并不是去拿着工具、材料,选择合适的地方开凿成井。
在乔朵朵尝试建造一口初级井时,被立刻扣掉10万积分和100体力值,同时,背包里出现一张蓝色的画着一口井的卡片。
触碰卡片后,她面前有一个上架选项,还有说明。
她可以为这件特殊的商品设定各种购买限制。
“倒是比自己去挖井好。”
人多,井少,且一定会和房子一样有上限。
如果要由她亲自去挖,到时候一定会出现很多麻烦的事情。
比如——
为什么给那个基地挖不给这个基地挖?
为什么这个基地的井大那个基地的井小?
乔朵朵不害怕冲突但也绝对不喜欢处理这些事。
井变成商品就好处理得多,谁能抢到就是谁的。
不过,它的确很特殊,需要一些特别的限制。
首先,不能谁都可以去抢,至少需要名下有基地——
水井每天都使用人数限制,像初级井,每天只能允许最多50个人打一定量的水。
最小的基地都有200人左右,基地长修建的水井受基地长管理,对方可以控制打水人数,并且可以建立轮流打水制度,今天这50个人,明天那50个人,让水井的作用最大化。
另外,身为
基地长,不管是胆识还是战斗力都不会差,有保护水井的能力,也可以承担怀璧其罪被没有井的基地针对、盯上的风险。
其次,不确定井的限制数量是多少,所以必须限购。
每个基地只能购买一次。
否则运气好手速快的基地长一抢一个准,手里面囤一堆水井,别的基地长却一个都抢不到。
那样的事情乔朵朵每天在旅馆见太多了。
还要考虑售价,不能太昂贵但也不会特别便宜。
除去旅馆后续发展需要积分以及以此为门槛分散各个基地购买时间外,还因为——
乔朵朵发现,刚才做出一张卡后过了这么长时间,她被消耗的100体力值没有丝毫回升。
她又摸出杯奶茶喝,还是没有。
“不会是永久性消耗吧?”
她一共只有500体力值,做一张初级井卡就消耗掉100的话,岂不是最多只能做4张,否则会当场力竭而亡?
也幸好她攒下500体力值,不然在没有任何说明的情况下,刚才出一张卡现在已经体力值归零倒地不起了。
好险。
安全起见,先不做新的卡了,等弄清楚更多规律再说。