陈瑞之所以给出这两种方案,是经过深思熟虑的。前世【神庙逃亡】这款游戏,是由一家美国公司开发的,其一出现就成为爆款,迅速风靡欧美。2012年这款游戏被鹏城一家公司代理,正式在国内上架。让很多人都没想到的是,它在国内的受欢迎程度,比之欧美更甚。游戏刚一上架,下载量就在短时间内突破百万。然后更是以指数增长的方式,迅速扩张,仅仅几个月的时间就成了一款现象级的全民游戏。其巅峰时期,下载量过亿,同时在线人数达到六七百万。现在陈瑞提前三年在国内推出这款游戏,虽然知道这款游戏曾经大受欢迎,但他却要面对两个问题。第一,现在国内的智能机普及程度,无法跟三年后相比。有相当一部分人用的是老式的按键手机,没办法玩这款游戏。第二,这款游戏是首发欧美,从国外火到国内的。国人有一种迷信,那就是外来的和尚会念经。经过欧美认证的产品,就是好产品。这两点加在一起,是有可能让这款游戏在他手里“明珠蒙尘”的。这也是他找覃波来推广的原因,他希望通过覃波和他的团队,在宣传上作出一些弥补。而之所以给出两种截然不同的价格,是因为他知道,这款游戏虽然前期推广不容易。可一旦玩家到了一定数量以后,就会自动形成大规模的扩散效应。那时候不用推广,玩家的数量就会飞速上涨。因此,对于陈瑞而言,两种方案是权衡。而对于覃波而言,则是选择,或者说是赌博。陈瑞拍了拍覃波的肩膀:“我给你的建议是,如果你想短期挣一笔钱,那你选第一种。如果能接受几个月或者一年的等待,那你就选第二种。”覃波问道:“有风险吗?”他知道陈瑞的意思,要么吃眼前的小鱼,要么吃以后的大鱼。他当然想吃大鱼,可他又怕大鱼吃不到,小鱼也跑了。“当然有风险,每年市场上都会死掉一大批的游戏,没人能保证一款游戏是否会火爆。”陈瑞这句话是真心话,他也不能保证【神庙逃亡】这款游戏,在他手里还能有前世的风采。毕竟上架时间,首发地点,开发团队,全部都换了,他无法确定市场还会不会买账。覃波在心里默默地算起了账。第一种方案,一个人2块,1万个人就是,但是游戏不可能让他一个人推广。第二种方案,一个人1毛,想挣得有的人,但是整个游戏的下载量都算他的业绩。这两种孰优孰劣?如果游戏最后爆火,有几百万几千万的下载量,那当然是第二种方案好。可要是游戏只有十几万,或者几万,乃至几千的人玩,那肯定是第一种方案好。想了一会儿后,覃波开口说:“三哥,我选第一种,我……我想稳妥点。”陈瑞平静地说:“可以,后天我把邀请码给你。”覃波小心地问:“你不怪我吗?”“为什么怪你?”“我退缩了……我不敢赌。”陈瑞笑了笑:“规避风险是理智的行为,你做得很对。连我自己都无法保证,这款游戏能有多少下载量,我又怎么会苛求你?”覃波愣了一会儿,试探地问道:“要不……我选第二种方案?”“滚蛋,选了就不能换。”陈瑞瞪了他一眼。覃波这才放下心来,屁颠屁颠地走远了。陈瑞拿出手机打了个电话,没多久付兴滔就过来了。两人闲聊几句后,陈瑞把推广游戏的事情又说了一遍。付兴滔想都没想就答应了。不是他没耐心,不矜持,而是确实尝到甜头了。自从发动学生会的人,帮陈瑞推广闪送后,这段时间他什么都不用干,每天都能在陈瑞这里赚到两三百块钱,多的时候甚至有五百多。所以陈瑞一说推广游戏的事,他就像是见到了一座金山,眼睛都直放光。这年头,在大学里混,成绩好不好其实不重要,考90分跟考60分都一样能拿到毕业证。可有钱跟没钱的差距,那可就大了!有钱了可以吃好的,穿好的,用好的,还能买各种礼物送给:()重生后,我继承了世界五百强