都不会影响后世。
比如你现在把所有人杀光。
但是当你进入一年后的历史长河,会发现他们该怎么就怎么,也不会记得你。因为“一年后”的历史长河的“过去”,你并没有参与。
简单点说。
历史长河的每一幕都是独立存在的。
假设。
你改变了这一幕的历史长河,然后你说我就待在这里,等待未来发生,看看会发生什么。
会发生什么?
答案是……不知道。
哈?!
这很正常啊。
历史长河又不是旅游景区,想来就来,想走就走。就算是半神,想要遨游历史长河都得小心又小心,稍有不慎就可能遭遇不测。
各种乱七八糟的实验。
敢做的没能力,甚至都进不来历史长河。
有能力的又不敢做。
无知者无畏,有知者充满敬畏。
不过……
按江桥推测。
历史长河可能会存在某种修复能力。既然他们是一幕一幕的影像,那么就跟一部电影一样,迟早有一天会播放完,然后重新开始播放。
也就是说。
你杀光人,但等到某个时间点后,所有一切都会发生重启。
回到最初的起点。
所以……单纯把它当成一场游戏就好。
里面的人都是NPC而已。
现在江桥要做的就是尽量多参与大事件,多搞点事情,以此来获取这个时代的信息。
再说了……
想要他薅羊毛可也不是容易的事儿。
现在他出了力。
后面可就得双倍讨回的。
至于人家人多势众,还有“都城隍”,你拿啥找人家兑现讨要好处?
嘿嘿!
对于一个无所谓死亡,实力还强的分身来讲。
“破坏么。”
“其实也不是啥难事。”