公测当天,不少人完全就是奔着游戏内抽奖去的。
结果谁曾想,上午九点公测一开始,游戏服务器直接被同时间大量涌入的玩家给挤崩了。
这消息立马在玩家论坛上火了。
不少人开始打趣非凡科技这次估计真的要栽跟头了。
这服务器也太垃圾了吧?
就这还想公测呢?
洗洗睡吧。
然而非凡科技的工程师也不是吃干饭的,只用了不到半小时便迅速修复了问题。
游戏正常进入。
上线第一天,玩家的注册数量便突破了八十万。
而且网上关于游戏的评价也开始出现两极分化。
有些玩惯了CS的用户觉得这游戏不够专业。而有的玩家则是觉得这游戏挺有意思。
无论是游戏内的地图还是画面表现力,明显都比玩腻了的CS更有吸引力。
于是两派玩家便开始在论坛上争吵。
不管双方如何争吵,有一点是没法改变的。
那就是这款游戏每天的用户注册量都在节节攀升。
热度也越来越高。
一周之后,游戏注册用户数已经超过了三百万,同时在线人数突破了35万。
这对于国内游戏市场来讲,已经算是成功了。
但是跟《反恐精英》的数据相比,似乎还差了一些
集团内部,甚至包括星空游戏的所有员工都觉得这个成绩已经非常不错了。
在集团高管看来,一款游戏而已,还是一款免费游戏,这个成绩已经非常不错了。