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设定赛特姆文明概述十道具概述(第2页)

洋上补给,使舰娘得以携带额外的资源,然后在战斗航行时,于海上为舰队补给油料和弹药。

@镇守府道具:

所谓的镇守府道具,指的是仅能作用在镇守府的道具,比如:质土、镇守府浮岛化改修装置、浮岛跃迁置换装置、浮岛驻地核心等等。

质土:

质土,这是一种用来扩张镇守府的特殊土壤道具,不仅能够用来扩张岛屿,关键在于它们能够有限地增加该岛屿对纳米原质的亲和度,使资源提炼装置的效率获得提升。

质土这个道具,在提督的圈子又被称为【浮土】。每一单位的质土,都像是一立方米大小的土块,外观平平无奇,可是却有神奇的功效,那就是它们在碰到水以后并不会直接沉下去,而会悬浮在水面,但是人站在上面却不会掉下去,仿佛是踩在陆地上。

重点在于质土固化在水面上以后,会不断地汲取周围的纳米原质,然后转化成新的质土并向下延伸,直到接触海底为止。

因此,并不用担心利用质土扩张的岛屿在遭受攻击以后便突然崩解。

当然,这是指质土自动延展完毕的情况下,倘若在刚把质土铺设完毕的情况下承受攻击,会不会崩解就不好说了!毕竟质土的延展也是需要时间的。

质土的使用也很是简单,直接堆在海岸线上然后用力向前推,整堆的质土便会直直的向前滑动,质土碰到海水就会自动向下沉一点接着固定在原地,但若是碰到陆地的话,整堆质土就会自动地停下来。

只需要反覆的做出堆放质土,然后用力地向前推,当质土碰到陆地以后再把多余的质土回收,最后再针对那些没有填实的位置投放质土,岛屿面积扩张的动作就算是完成了。

<divclass='gad2'>  镇守府浮岛化改修装置:

镇守府浮岛化改修装置可以将岛屿直接改造成浮岛,但是各项功能却不受影响,只不过每一个改修装置都有着自己的承载上限,面积越大的岛屿,所需要的改修装置也就越多。

在将镇守府改造成浮岛以后,镇守府所在的岛屿就能原封不动地进行迁移,甚至能在指定海域重新扎根,算是赛特文明的一大黑科技。

只不过,在将镇守府浮岛化以后,镇守府的面积将不再具备扩大的可能,而在将镇守府安置下来以后,镇守府浮岛化改修装置也会跟着报废,若想再次进行迁移,就必须再次消耗镇守府浮岛化改修装置。

浮岛跃迁置换装置:

浮岛跃迁置换装置可以使同一星球内的两座浮岛互换位置,只不过置换之浮岛面积不能落差太大,算是一大限制。

浮岛驻地核心:

全名:浮岛●赛特姆驻地核心,简称:浮岛核心,其属性和赛特姆驻地核心差不多,唯一的差别在于它能建造浮岛,只是需要有底基的存在,然后其能采集的资源数量,一般来说是比较少的。

浮岛核心是使用岛礁栖姬的核心为主原料制造出来的一种道具,其本身的使用并不限定于浮岛本身,只要能悬浮在水面上,且有一定的基础面积,即可使用浮岛核心,将之转化成浮岛。

重点是,将岛屿浮岛化所生成的浮岛镇守府,将受限于镇守府浮岛化改修装置的承重能力,除非增加其数量,否则该浮岛镇守府将无法扩展其面积。

而利用浮岛核心建构的浮岛镇守府不然,无论其面积扩展到什么程度,只要没有用质土进行下锚扎根的动作,就不会因自重的关系而沉没。

浮岛移动镇守府虽然无法像学院舰那样自由航行,而且移动速度也偏慢,但是基本的远航什么的,还是完全没有问题的。

重点是,浮岛镇守府上安置的,净化过的离岛栖姬核心数量越多,资源提取速度也会越快,即使整座浮岛镇守府未曾停靠。

当离岛栖姬核心的数量多到一定程度,浮岛镇守府停止航行甚至停靠在岛屿附近时,资源提取速度甚至能提升到同级镇守府的两到三倍之多。

不过,浮岛镇守府乍看之下虽好,可终究还是比不上学院舰,光是造价便达到学院舰标准售价的的三分之二,可其整体性能却连学院舰的三分之一都不到,只能说是一种替代品,亦或者该说是一种试验品、过渡品。

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