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玩具屋3(第3页)

赵文静说着,意有所指地看向陈生平继续道,“这种变化,是不是很像家长查房时孩子藏手机的行为?”

陈生平:……

双胞胎姐妹花恍然大悟地张了张嘴,异口同声:“那他就是告状的讨厌鬼……”

陈生平:……

安黎啧啧两声,摇了摇头,像是在为谁默哀。

小红怎么想不知道,反正换成她,她必定撕了他的心都有了。

好在小红比安黎大方,她像是没听见赵文静和姚姓姐妹的发言一样自顾自上楼,走到一半又转过头提醒玩家跟上。

安黎观察着其他玩家的表现,见卫先生和老刘率先抬脚,她也不再犹豫,跟着两人跨上了阶梯。

这样一层带动一层,所有玩家都加入了上楼的大部队。

幸好小红家楼梯还算宽大,不然这么多玩家一起上楼就显得十分拥挤了。

上楼过程中,安黎看了眼旁边的少年,叫周乐辞,因为他给自己递过外套,而且名字丧丧的,所以印象最深。

她扯了下对方的袖子,低声道:“小红妈妈骂人的时候,你看小红的表情了吗?”

周乐辞被她扯得一歪,顾不得惊讶安黎的手劲,一边稳住身形一边小声回话:“是有些奇怪,小红太平静了。”

“她的表情更像在回忆什么。”安黎确定了自己没看错,也没有因为达成目的就做出停止对话这种用完就丢的渣女行为。

“或许是在回忆生前的经历。”

“生前?”安黎疑惑,“你的意思是她是鬼?”

“我暂时这样认为。”周乐辞解释,“这个游戏里的boss分为两种,一种可以理解成通俗意义上的鬼魂,一种则可以理解为非人的怪物。”

“确定boss的性质有利于寻找通关方式。”见安黎面露疑问,他又继续补充,“鬼魂多半带着怨念或者执念,这种情况下剧情元素偏多,通关核心多半与boss的执念或者怨念有关。”

“而怪物不一样,这种副本多为求生元素,其中针对玩家的陷阱很多,每一个陷阱都有致命的可能,要小心避开,但相应的,这种副本数量相比前者少很多,通关方式也明确很多,大多存活满一定天数就算作通关。”

听罢,安黎看向周乐辞的目光又带上了些复杂。照他的说法,他是两种都经历过了才知道这些。

“不管怎么说,谢谢你告诉我这些。”想到自己以后也要跟副本勾心斗角,安黎有些发愁,声音也垮了下来。

“不客气。”不知为何,看着对方泄气的模样,他不自觉缓和着语气,安慰道,“多知道一些总是好事。”

安黎被他的话安慰到了一点,转头思考起了通关方式,假设小红是鬼魂,那么关键点就在于她的执念或怨念。

但问题来了,小红是个什么念?

她一没生气二没悲伤的,这让人怎么分?

许是见她皱眉,周乐辞偷偷塞了张卡给她。

感受到周乐辞的动作和手中卡片的质感,安黎正打算问,周乐辞若无其事开口。

“这个游戏里是会有特殊掉落的,以卡牌的形式。”说着又怕对方直接拿起卡牌查看,他按下了安黎的手,“一般是通关奖励,卡牌功能大致分为攻击、防御、治疗以及所处关卡相关线索。”

“关卡相关线索可以酌情分享,但如果得到前面三种最好不要轻易告知别人。”

后半句话安黎听懂了其中含义,虽然她看见的一直是无效恐怖场景。但在别人眼中,这个游戏可是3D立体真实环绕的恐怖,该掉的san值是一点不会少的。

极端情况下就会出现极端的人,这种能保命的东西就像末日里的资源,总有人为了活命做出杀人越货的勾当。

只是……

这种东西就这样给她是不是过于傻白甜了?

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