“外表光鲜亮丽而已,一玩起来就暴露了,等着瞧吧。”
师明点击“开始游戏”,一张白色的版面跳了出来,上面用胶带粘着几张照片。
只不过绝大部分照片都是没有画像的,只有第一张有一个男人的画像,下面写着“帕夫列,卡蒂亚,布鲁诺”三个名字。
师明点击这张照片,下一秒,屏幕再次变黑。
“第一天。”
三个大字出现在屏幕中央,逐渐变淡,屏幕右移,一栋破败的三层小楼出现在屏幕中央。
“哗啦。”
故事背景弹出,师明仔细阅读起来。
“内战爆发时,很多人以为只会持续几周而已。。。。。。”
“卡蒂亚是一名记者,在战前就认识帕夫列和布鲁诺,前者是小有名气的足球运动员,而后者有自己的烹饪节目。但物是人非,再见时,大家都在为食物和避难所而奔波。”
师明看完简介,有点傻眼:“不对啊,这跟我想的有点不一样,内战爆发,我们的主角好像是平民,要在战争中活下去?这是生存游戏?”
他懵懵懂懂的关闭简介,拖动鼠标移动地图,看到了站在不同楼层的三个主角。
<divclass='gad2'> 除此之外,地图上还有很多小圆圈,左上角是天数、时间和温度,右下角是三个角色的卡片。
此时布鲁诺的卡片上写着“小病”两个字。
他大致数了一下,圆圈的种类大致分为四种,第一种是中间有手掌的,第二种是一个小山丘,第三种是一个被木条封闭的门,第四种是关闭的门。
除此之外,还有一些药品、酒类、工作台和升级之类的图标。
因为是第一次玩,他控制角色挨个试了一下。
第一种图标很简单,就代表这个地方有物资。
第二个是类似于废墟的障碍物,可以徒手扒开,但非常慢,在扒开的时候,角色还会嘀咕:“要是有把铲子就好了。。。。。。”
第三个是被木条抵住的门,可以徒手破拆开。
第四个是锁,需要用工具破拆。
师明想了想,先让角色把所有手掌圆圈里的物资收集起来,然后派出两个帕夫列和卡蒂亚挖废墟,布鲁诺来到工作台前,看看有什么东西可以制作。
“床,椅子,收音机。。。。。。好像就床有点用,其他的暂时用不到。”
师明翻看着每个物品的简介,忽然“车间”一栏的四个物品吸引了他的注意。
这里面分别有一个灶台、酿酒器、金属加工台和雨水过滤器。
但其中只有两个可以做,一个是灶台,另一个是金属加工台。
现在又不用吃饭,他就放弃了制作灶台的想法,金属加工台倒是他现在特别需要的,因为这东西可以生产出铁铲、撬棍和匕首。
他点击制作。
屏幕上弹出一个白色的台子,提示他可以自由摆放。
他不愿意弄那么麻烦,直接就摆在工作台旁边。
布鲁诺一阵叮叮当当后,一个金属加工台终于被制作出来。
打开看看物件,剩下的材料刚好可以做出一把铲子和撬棍。
又是一阵叮叮当当过后,两件物品被制作了出来。
由于只有一把铲子,上面刨土的俩人只能轮换着用。
帕夫列拍了拍膝盖上的尘土,拿起铲子开始刨土,一边工作一边说道:“有铲子可真是方便许多。。。。。。”