“啧啧,看来这些玩家的心理还是太脆弱了。”
【……】
听见苏霁的嘀咕,系统有些无语。
做出这么狗的操作现在还嫌玩家的心理太脆弱?做个人吧!
到底是谁让鬼怪NPC去吓唬玩家的啊?又是谁在宝箱里安装定位让那些玩家手捧着烫手山芋被怨灵追杀到天涯海角的?
跟你这样一个狡猾奸诈的家伙相比,那些怨灵都显得淳朴善良了许多呢!
似是感应到系统内心的吐槽,苏霁斜眼看过来——
“你刚刚在骂我?”
【没有。】
见系统回答飞快,苏霁便知道这家伙十之八九是在心里骂他狗了。
不过他也不在意,只神情淡然道:“这才哪儿到哪儿啊,当年的怪谈逃生游戏可比这狠多了。”
跟那时候比起来,这次的“百鬼夜行”就像是小孩子过家家。毕竟那个时候所有玩家都是把自己的身家性命系在裤腰带上。若是不能一命通关,等待着他们的就只有现实世界的□□死亡。
虽然原先的游戏太过残忍并不值得提倡,但不得不说这一届玩家的素质确实不如上一届。
放眼望去,上一届玩家有擅长体术格斗的,也有擅长逻辑推理的,还有两者兼备的。哪怕这两项都不突出,那也是幸运指数超高的欧皇。
再看看现在的,真是地里的韭菜一茬不如一茬。
【没办法,过去那些参加怪谈游戏玩家几乎都是经过前任主神精心挑选的。万中取一自然要比咱们现在遍地撒网重点捞鱼来得强。】
毕竟改造后的《怪谈世界》被包装成了现实世界的虚拟网路游戏。这样一个名不见经传的网路游戏一开始要想吸引玩家进场就不能设置太高的门槛。
换而言之,有玩家就不错了,还挑!
“你说得对。”
苏霁若有所思,虽然这批玩家能力菜鸡了些,心理素质也脆弱了些,但却是一块再合适不过的培植恐惧的土壤。
从他们身上诞生的恐惧丶绝望等种种负能量将成为供养游戏内鬼怪NPC的养分。他们是维系游戏稳定运营的基础,是为里世界输送源源不断负能量的根本来源。
《怪谈世界》早已不再是过去的《怪谈逃生游戏》了,因此他必须得秉持着客观辩证的思想,用发展的眼光来看待问题。
当然,仅凭目前这一千名玩家所提供的能量还远远不足以维系里世界能量的稳定。他必须得尽快开启下一个地图,想办法为游戏扩招更多的玩家才行。
想到这儿,苏霁问系统:“张万里那边怎么样了?”
【听说已经进入收尾工程,用不了几天就能交工了。】
“那就好。”
摩挲着下巴,苏霁思忖道:“等这次活动结束,我再想办法骗些……哦不,是招一些鬼怪NPC进来。”
说着,他幽幽地叹了口气——
“不够用,完全不够用啊。”
不论是玩家还是鬼怪NPC。
前者倒是不难,这段时间光游戏预约人数都快要破10万了。可是后者……他要从哪里搞呢?
总不能每次都去现实世界的医院丶殡仪馆或者公墓去招工吧?