实践是检验真理的唯一标准!
他收起装小鱼干的袋子,起身,根据消失红点位置,莫往挑了个红点较多且去过地方。
下一瞬间,莫往传送至圣城中央喷泉。
“哟,光明醒醒,到你的快乐老家了。”堕神意识在脑海中咋呼。
“……”光明意识未响应。
自从光明意识被收押后,祂便很少说话了。或许祂仍有着自己的脾气。
莫往没去管这对儿活宝,祂们作为武器,与灵魂绑定,在系统控制下终归无法脱离掌控。
他环视四周,圣城确实有些不一样了。
喷泉中央依旧伫立着神像,这座神像却如同断头皇后被砍成两段。看元素痕迹,应当是在最后一个任务进行时,被阿尔法暴力破坏的。
时间过去了许久,城中居住的大量信徒们,却没有一人前来修补雕像。
昔日辉煌宁和的圣城,在神明意识战败后,显得有些落寞萧条。
潺潺流水依旧,路上却不见多少行人。
往附近走去,莫往来到喷泉座椅旁。他无意看见座椅上有一把被遗落的老旧竖琴,看款式应该是吟游诗人手里那把。
按照角色规律,诗人每日都会来此用它弹唱一段神灵赞美诗,而此刻,显然没到诗人出现的时间段。莫往左右瞧瞧,也没能瞧见吟游诗人的身影。
“不用寻了,魔王,那个人类已去往属于他的远方,”久久未曾发言的光明意识空洞地说,祂又似在自嘲,“神明放归祂救下的灵魂,于是便失去了祂的信徒。”
“诗人去往属于他的远方?光明,这是什么意思,难道这座城里的人……”莫往更加疑惑了。他回忆起关于圣城的背景传说。阿尔法曾讲述过,圣城居民将灵魂献给光明神,成为光明信徒,换取永生力量。
这些信息来自游戏背景介绍,这里的居民被阿尔法称为智能npc,每天有固定运转规律……但他分明在虚拟地图上,见到过这里有代表玩家的红点。
灵魂,光明,永生,npc,玩家?
永生的玩家?
“永生?所谓的永生并不是谎言,这里的城民超脱周目轮回永恒存在……不对,根据我所了解的情报,所有游戏角色本身就随着周目刷新一直存在,只有玩家会因为死亡离开世界,跳出周目。”
莫往皱眉,他看着明显荒凉下来的圣城,有了些猜测。
“城民中有玩家。光明,你所谓的信徒不全是原住民。以前有玩家与你交易过,他们交易灵魂或者信仰,在世界轮回中留存下来,达成类似永生的效果。”莫往沉思,他的面色不太好。
“那是以前周目的事,现在我失去了那种力量,”光明意识没有否认这个猜测,祂空灵地说,“魔王,看来你并不知晓,圣潭就是召唤玩家的通道,与玩家密切相关。也是,在这个轮回中,圣潭意外没有被启用,不然我的恢复速度会更快些……”
“我根据世界规则,为每一位通过【召唤名额】降临的玩家施加祝福,护佑他们踏上冒险征程。他们中的大多数有着冒险经验,或者与召唤人有一定羁绊,部分甚至对这个世界有些许了解,他们被系统认定为,有成为勇者的潜质。”
“但并不是所有玩家,都天生拥有讨伐魔王的勇气。魔王,那些所谓异世界勇者,在我看来,起初也不过是幸运些的普通人类。他们中的一小撮人畏惧死亡,临死前颤抖着祈求我拯救他们,他们渴望安逸、渴望美酒、抑或是渴望美人与财富,他们自称是我的信徒。”
光明的意识嘲讽地说:
“我作为神明,满足了我的信徒们。我是光明,我从死亡与黑暗中拯救了他们。”
莫往:“……”阿尔法学长说,玩家死后会自动回归现实,这一点应该是玩家互通经验得出的结论。
但在面对死亡时,依旧会有人不相信前辈的经验吧。万一,万一是真的死亡呢?