空心中浮现出惊讶的情绪,他关上地图,又将目光落向视野的右上角。上面一共放着四个图标,从右往左分别是脑袋,背包,打开的笔记本和十字星。
他先试着点开脑袋,出现的竟然是一个立体的他。右上角写着“等级”和各方面的数据,诸如“生命值”“攻击力”,左侧则写着“属性”、“武器”、“圣遗物”、“命之座”、“天赋”五行字。
武器、圣遗物也就罢了,提瓦特大陆的遗迹里充满了这些宝贝。可这命之座,天赋又是什么?
空试着点开命之座,随着命星浮现出的是一连串的小标题,每一个都显示等待激活。
应该是缺少某种材料,也不知激活后会出现什么好东西。
空这么想着,又点开“天赋”。右侧显示着他使用的招式以及两个自带的“天赋”。招式下方存在进度条,看说明,大概他只要不断使用增加熟练度,招式就能升级,威力也会随之增长。天赋则是固定天赋,并不会因为熟练度改变。
这种界面搞得我仿佛是个游戏角色一样。
空忍不住发出一声吐槽,看着那一串“属性值”只觉得变扭。关闭头像界面,空又点开背包模样的图标,里面空无一物,只有一个个格子,看样子是可以放入一些东西。
空随手拿起床头柜上的水杯,随着心中一动,那水杯竟直接出现在背包之中,方便无比。
和我在提瓦特大陆游历时用的背包差不多嘛。
空美滋滋地想着,关闭背包图标,又点开了笔记本图标。
一本摊开的笔记出现在空眼前,左侧两个书签分别写着『见闻』与『委托』。
看『见闻』,似乎是引导他去探索整个横滨市,每完成一个探索任务,就能获得一些五彩的十字星。
“也不知道这东西有什么用。”空嘟囔着,一边又点开『委托』。
『主线任务:村濑警官并不希望看见你在家混吃等死,请迅速找到新工作。——系列任务奖励:200阅历、30原石』
这不是村濑警官对我说的话吗?怎么就成了主线任务了?
空盯着浮现眼前的几行字,眼睛里写满了惊奇与兴奋。
这倒是有意思!不过嘛,既然整得跟个游戏一样,至少也要有个游戏向导吧?功能这么多这么杂,连个引导都没有,这要我怎么摸索啊?
哎,这个时候就有点怀念
怀念谁?
空霎那间愣在原地,狭小的房间内只听见他沉重的呼吸声。一个模糊的形象隐约在记忆深处浮现,却像是笼罩着一层面纱,无论空怎么回忆,也始终想不起那身影的具体模样。
随之而来的是徘徊于心间的伤感与怀念,不断提醒着他:他忘记了某个无比重要的存在。
在床上呆坐了一会儿后,空摇了摇头,决定将这个困扰着他的问题暂时放到一边。
失去一段记忆的确值得重视,但比起在记忆上纠结下去,还不如先将精力放在眼前的事情上。
车到山前必有路,船到桥头自然直。问题既然出现,便一定存在着解决的途径。至于何时会解决,当没有思路的时候,只要耐心等待机缘便好。况且,他也算不上毫无线索——他的穿越与眼前的『原神系统』,怎么看都充满了关联性。只要顺着这条线索顺藤摸瓜,缺失的记忆定能找到恢复的办法。