这个副本怪物等级高,李昊每击杀一只怪物,都在一点点变强。收获颇丰。通用剑意:996无极剑意:435无极剑气:杀戮意志,进度:3675万一亿另外其他技能的熟练度也略微增长了一些,基础剑法因为被动特性和装配的原因,如今已经快168级了。之前战斗时,注意力太过集中,没有注意,一不小心无极剑意已经400多点了,并且期间剑意天赋技能还提升了一级。李昊当前需要无极剑意提升的天赋技能有:剑意lv2和剑体lv1。考虑到剑意提升虽然也能被动增加一些技能攻击力,但是无论两者谁提升到lv2,都会大幅度减少无极剑意。所以李昊明智的选择了先提升剑体。而且这个副本强度有点高,李昊也想增强一些实力,做好应对的准备。本源天赋:无极剑心其他天赋技能:略附带技能4:剑体lv2(被动):描述略,所有基础属性系数+2,受到的所有伤害减少10(最高99),每洗练一次技能自动升级,此技能等级不可超过剑意技能等级(这里统一一下说法,成长系统是提升每级增加的基础点数,如目前的九转玄功,属性系数是每一点基础属性转换的生命值、攻击力、防御等属性的比例,之前计算的生命值和攻击力的时候,剑体的加成也是以属性系数计算的,所以作者并不是临时起意,只是前面没有写好写明白,很抱歉。)所有属性系数在原来的基础上+1,李昊目前最高的力量、敏捷系数已经达到了45,一点力量就能转换成45物理攻击力。物理攻击达到了点,再加上他超高的技能等级和夸张的技能攻击力加成,每一剑下去都能对boss造成成吨的伤害。生命值也有不少提升,从21万点出头提升到了367万。物防:55万,法防:249万其他属性也有不小提升,速度自然更快了。剑体技能提升的瞬间,队伍里其他四人感到一股强大的压力如波纹一般从他们身上掠过。在那个瞬间让四人感到一阵心惊胆跳。略微修整,几人再次出发。从小城北门出去,每隔一段距离都会遇到一个村落或者小镇。这些村镇看上去一片荒凉,不论是树木、房屋、乃至周围的山、田等等一切其颜色都变成了灰暗。看上去有点像古早的黑白电视。这些村镇,无一例外,全部成了尸傀和幽魂们的巢穴。数量不少,收获寥寥。比较明显的是,每个村镇按照比例计算,尸傀和幽魂的平均数量正在减少。很明显,这些怪物生前都是在逃亡路上被击杀、转化的。第四天,小队几人面前出现了一座规模比较大的城池。城墙高度比之前的小城略高,但是每面城墙的长度非常夸张,一眼望不到头。至少有十里长。有了之前的经验,队伍几人没有贸然进去,先绕四周一圈,将城里的幽魂们勾引出来,借助城门的地形和城墙的特性,大杀特杀。从进入副本到这期间,除了李昊,其他四人都升了2级。花了两天半时间,将城里的幽魂们尽数击杀,四人开始准备进城。李昊有点期待,不知道小世界核心到底是什么东东。出乎意料,才走了两条街道,就有新的怪物出现了。魔仆等级:126级[首领1星]等阶:二阶生命值:907万物理攻击:物理防御,:法抗:其他属性:略减伤:20状态-等级压制:额外减伤+62,伤害+62阶位压制:25技能1-抱头鼠窜:收到伤害超过25,强制解除所有控制并免疫10秒,逃跑速度+200,技能2-狐朋狗友:当周围存在同类的时候,全属性+25,技能3-见利忘义(被动):见到珍贵的事物,会无法控制贪婪之心,极度想要得到,技能4-贪生怕死:当收到伤害超过50时,会尽己所能想方设法逃跑,技能5-队友盾牌:收到致命伤害时,随机挑选一名最近的同类为自己抵挡伤害,技能6-召唤小魔主:收到伤害超过75时,将召唤其魔族主人并使其冲锋战斗,技能6-围殴:当超过3名同类攻击同一目标时,无视目标30所有防御,额外增加50伤害,技能7-纳头就拜:当周围同类死亡超过一定数量时,有概率直接跪地投降,有50几率绝对闪避一次伤害,闪避成功后,防御降为0,无法起身,无法施展技能,持续60秒描述:原本是号世界的负面人群,因魔族入侵时选择了背叛、投降,乃至带路党,在世界之力和魔气的双重影响下形成的奇怪物种,人与魔皆厌之李昊将属性发到队伍频道,然后快速抽出长剑,一马当先冲了上去,“还看什么看呐,这种辣鸡不杀干净,留着生崽啊?”破空剑气,-,暴击,-,,iss,万仞斩,-5,,iss,。。。李昊每挥出一剑,就有十几个乃至几十个魔仆被击杀,期间还有不少的怪物身上冒出iss提示。这是李昊玩游戏以来第一次遇到这么多的iss。这些辣鸡恶心归恶心,但其能力,从某些方面来说,还真不一般。队伍里其他几人也没有留守,技能库库猛砸,没蓝了就吃药,反正不接受人奸投降。该说不说,这些怪物是真该死啊。身上那叫一个富有。每个怪掉落的金钱比之前1000多只魔傀、幽魂加起来都多。生前肯定没少贪。这种人,真本事没多少,偷奸耍滑,作奸犯科,倒是机灵的很。这下倒好,全进了李昊几人的背包。所以说,做人奸,要不得!!!:()网游:开局觉醒本源天赋