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第九十四章 第四游戏通关(第1页)

第九十四章第四游戏通关

“就,就这么搞定了?”

一念之间满脸错愕,开枪击毙一气呵成,但是不是简单到有些儿戏了?

这也太快了吧!

白歌吹散了枪口的硝烟,神色淡定。

“没什么值得惊讶的。”

“我刚刚打出了五发子弹。”

“这五发子弹都是以魂血为素材,瞬间产生的炙热高温足以直接融化半辆装甲车。”

“这是我最强的攻击手段,如果连这招都无法应付这只阴影恶魔,那我们拼命也没什么胜算,只能选择撤离。”

“自从进入游戏空间后,我一直将魂血槽保持在三分之二左右,确保魂血槽时刻保持恢复且不会溢出的情况下,为枪械填充子弹,最终看来,提前一手的准备的确是派上了用场。”

可能连恶魔也没想到。

经过了多次鏖战,早该身心俱疲的玩家居然还保留了这样的底牌。

白歌终究是白歌,他既然来了,就代表已经提前做好了所有准备。

这看似简单的五颗子弹,都是未雨绸缪时的计算,他不知道自己会面对多么可怕的敌人,只能提前储备好弹药,并且在最终决战之前,尽可能不掀开这张底牌。

事实证明,他的选择也没错。

在这遍地都是阴影恶魔的古城里,玩家每探索一个区域都面临连续不断的战斗,再加上月食宛若达摩克利斯之剑悬挂在头顶,他们的状态从没有恢复至满状态过。

这同样是一名玩家该掌握的基本常识。

——在攻略游戏空间的过程之中,玩家不可能时刻保持着满状态。

玩任何游戏都是如此,即便高端玩家能做到完美无伤,但也只是生命值保持着全满状态,其他的譬如体能、精力、MP槽都在不断的消耗。

而玩家们的恢复手段是次数限制的,正如黑暗之魂系列的游戏中,回血的药剂是有限的,血缘诅咒里的猎人,血瓶同样有数量限制。

假设玩家如果在攻略过程中,希望时刻让自己保持着满状态,那除非是完美无伤,否则便需要持续的不断的使用消耗品。

大多玩家做不到前者,那只能是后者,而消耗品有使用的次数限制,那么难点就在于如何让自己保持着相对完整的状态。

游戏空间里个人的信息仅有个人可见,对方看不见你的HP与MP还剩多少,那他们只能从外表来判断。

实际上,除了与自己影子一战中丢失了百分之十五的生命值,白歌的生命值始终保持在百分之九十以上,而他的魂血槽一直都保持在消耗与恢复持平的状态,他此前并没有使用过几次焚血,直至将赤炎蔷薇五枚子弹全部装填后,才开始在战斗中消耗魂血槽。

这么说可能会令人看的不太明白。

简而言之,白歌在游戏过程中,额外为自己增加了魂血槽的一倍上限。

这个上限,便是赤炎蔷薇的五枚子弹。

特殊的魂血槽会随着时间而不断恢复,但它存在上限,抵达了上限就不会再恢复,白歌时刻将其保持在恢复的状态,为枪械填充子弹……并且在填充了五颗子弹后,在战斗中将自身的魂血槽挥霍一空,旁人包括一念在内都认为他已经失去了强悍的战斗力。

而实际上他的战力依旧维持在巅峰。

说起来,也并不算什么复杂的高端操作,相反,它的原理非常简单,只是不会有太多人想得到这点。

恰如某些玩家在玩moba类游戏时,血量回满而蓝量恢复不满时提前走出了泉水,并不是不想满血满蓝出门,而是为了提前争取回线的时间,因为在游戏过程中,MP是在持续不断恢复的,并且回复的速度远快于生命值,可能你提前出门一两秒就能多吃几个兵的经济。

这便是一种非常简单但极容易被忽略的微操。

话归原题。

白歌连开五枪,当场击毙了恶魔的同时。

一念之间这边的任务提示已经响了起来。

【已击败诅咒噩梦之源】

随着这一声提示,白歌知道自己作为玩家的任务已经结束,接下来该到了上位者苏醒的时间了。

小红帽的体内释放出了金色的光辉。

她双手捧着自己的面颊,皮肤下方透出万丈光芒。

光芒在她的皮肤下渗出,她的面庞身躯浮现出一道道裂痕,龟裂的痕迹布满了她的身躯,宛若即将破碎的茧,在她的身体深处有什么东西正在溢出,在破茧。

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