如果当初的哥哥回来,“阿澈”又如何会沦落到成为伊尔文的地步?
少年抬眸看向玩家,反问道:“你会怀疑太阳明天就不会再升起吗?”
少年酒红色的眸子印在玩家眼中,玩家意识到少年这句话的意义。
哥哥会回来,会接他回家,和太阳明天会从地平线上升起一样,是毋庸置疑的事实。
过于信任的态度,让玩家忍不住怀疑,少年口中的哥哥会不会再现身。
但伊尔文的出现,本就象征着一些不太美好的事实。
或许是察觉到玩家眼中的消极情绪,少年转移了话题:
“你们和时羿是朋友吗?”
从官方设定的最初,时羿就是以引导者的身份出现的,这一点毋庸置疑,玩家回答:“是。”
随后又强调:“一直是。”
闻言,少年伸出手,血蝶凭空出现,栖落在少年指尖:“那他一定是希望你们能安全离开这里的。”
安全离开?
【ea】想起面板上的debuff,很难不表示质疑。
但话语刚要说出口,又被玩家咽下肚子。
《人设》中玩家死亡复活的冷却时间极长,运气差一点,死亡一次可能隔天才能上线。
裂隙中,玩家的死亡冷却时间会大幅缩减,但也决然不可能像现在一样,刚死亡一次,短时间内就再次复活。
不说没有冷却时间,但这复活的耗时已经所见到和往日寻常网游相差不大的时间了。
玩家并不重视复活这一概念,准确来说,他们对生死相关的信息都不甚重视。
以至于,下意识忽略了这一个关键的信息点。
一时过于庞大的信息量压得【ea】脑子有点发懵,但很快,玩家又发现一个细节。
又玩家“尸体”转化形成的血傀,其实与其说在猎杀玩家,更不如说是在阻挡玩家靠近血海。
而他自己,能突破污染物的重重阻拦来到血海边缘,是巧合吗?
少年注视着指尖翅膀微微翕合的绯红蝶兽,隐约之间,似是叹息一声。
在那个刹那,原本平静的血海表面开始翻涌,唯有玩家和少年所站立的水面平静无事。
涌动的血水逆流而上,形成接连天地的漩涡,很快,玩家便发现漩涡中的哪里是血水,分明是飞舞的蝶兽。
裂隙中本就昏暗的光线被蝶群这么一遮拦,愈发晦暗不明。
暗红色的光板随着晶蝶的翅翼折射游动,反映在少年酒红色的眼眸当中,显得愈发瑰丽。
污染物凄厉的嘶鸣想起,大片的黑影从血海中掀飞腾起,混着浓烈让人作呕的腥臭气息。
不是血气,而是一种混着尸腐味道的海腥气,混着翻涌的浪声。