在这个模式下,六名玩家中只有一只鸭子(狼),其他五位都是鹅(平民),但彼此之间无法知道互相的身份。
鸭子拥有一把具有冷却时间的小刀,可以锁定一只鹅贴身进行杀戮。
把鹅全杀光之后,就能获得游戏胜利。
反之,鹅如果能在鸭子杀完队友之前,把系统给出的任务做完,那么就是鹅方获胜。
当然了,鹅在做任务的时候无法看到其他界面,因此容易遭到鸭子的暗杀。
这就需要玩家自己权衡利弊了。
除此之外,该游戏还在地图中央设立了一个祭坛,如果有玩家主动选择去祭坛摇铃铛。
那么全体成员都会进入发言票选模式,每人一票,将嫌疑最高的鸭子给投出去。
这个设定,可以说是最大程度的保留了狼人杀的核心玩法之外,还赋予了玩家更多的可操作空间。
经典版的狼人杀,只能机械化的点手指鼠标,大部分时间都是通过言论去引导游戏走向。
不是说不好玩,而是这种较为硬核的玩法,会让它的游戏性被限制在一小撮受众之中。
但在鹅鸭杀中,平民甚至可以通过走位来规避即将到来的暗杀,也可以通过实时的语音提醒其他平民来帮助自己,让玩家有更多的参与感。
只不过,在第一局游戏中。
或许是几个小主播还没那么熟悉,不太好意思跟大司马与团团说话。
又或者是大家都没太搞懂游戏规则。
一整局下来都是在地图里转圈圈,然后就是按照系统提示做任务。
其中一名扮演了鸭子杀手的玩家,虽然杀了一个人,但并未被他人发现。
最终,以平民鹅完成任务,平平淡淡的结束了这局游戏。
一局体验下来,弹幕满屏问号。
“????”
“不是,这什么啊?”
“这也能叫游戏?”
“没点逼意思,比不上老马昨天玩的那个回合制一根!”
“这尼玛是塞了多少钱啊?这么垃圾的游戏也敢让两个顶流大主播抬是吧?”
“这怎么抬?你把全网所有的顶流主播喊过来,都抬不动一点!”
“什么脑瘫游戏设计师才能做出这种游戏啊?”
“别玩了,不想看,没意思,赶紧播其他的!”
大司马扫了一眼弹幕,说道:“同学们不要急,我已经大概掌握了这游戏的玩法,芜湖心理学正式开启!”
跟超管那边说好的是至少玩三局,哪怕这游戏再不好玩,也得硬着头皮玩下去。
而到了第二局开始时。
大司马随机到了鸭子的身份。
一行教学提示弹出。
【杀戮,使用通风口,搞破坏等鸭子做的事,你的任务是假的,你的任务是假的】
入门模式下,只有一位鸭子。