“快去赛组临时休息室。”
裁判的目光仍旧紧张盯着赛台里,连头都不敢回,飞快冲着旁边的赛组工作人员吩咐:
“看看有没有空闲的牧师了,赶快叫一个过来——这一场极可能出现参赛选手重伤。”
这种程度的水箭雨,一旦命中,对面那个剑士就算不凉也要丢了半条命……这场比赛的法师究竟是怎么回事?筛选比赛不都应该在保留实力吗,这家伙怎么一上来就放大招了?
觉得自己正在平a的林恩对此一无所知,他以地下格斗场曾经对战过的高级剑士的水准来衡量的对手,此刻正无比认真地紧盯着对面的行动,准备从中发现有利于他展开攻击的破绽……怎么全都是破绽?
下一刻,在半空中遮天蔽日的水箭隐隐有攻击趋势的前一瞬,奔跑势头没止住的格雷剑士突然猛一个滑铲,表情坚毅,神色笃定,毫不犹豫地“扑通”一声,来了个膝盖刹车。
林恩:“……?”
头顶着能把他射成筛子的水箭雨,格雷剑士在滑出两米后终于止住了势头,两手“啪”一声拍在地上,额头淌下劫后余生的冷汗,中气十足大声喊道:
“——我认输!!!”
被包围在众多嘈杂对战的赛台中央,硬生生出现了一小片沉寂的真空,在所有人都沉默几秒后,已经跑出好几步的赛组工作人员看向了裁判。
“还叫牧师吗?”
裁判:“……不用了。”
裁判默默展开本场记录战绩的卷轴,在林恩的名字后打下了一个代表获胜符号的魔法标记。
随后想了想,又多增加了一个代表着“重点”的魔力符号。
——筛选比赛时倘若出现了实力断层的选手,赛组也会做上标记,这样在下一轮排赛时就不会将太弱的对手安排过去,而是会挑选实力相当,又或是存在职业属性压制的类型。
毕竟单人赛并不影响团队赛出线名额,只要能在单人赛中表现得足够出彩,惜败也只不过是没有奖金而已——这其实也属于一种某种意义上有利于平衡参赛者实力的做法。
——而同样,这也就代表着……被打上标记的选手,在下一次匹配到的对手,就要实力整个跳上一个大台阶了。
“……”
仍旧有些困惑的林恩默默下台,抱着自己的法杖,略有些茫然地看向了表情复杂的爱丽尔老师。
爱丽尔:“……”
“我记得让你尽量保留实力……算了。”
爱丽尔原本想说些什么,最后还是放弃了这个打算,幽幽叹了口气。
“你也已经在尽量保留实力了。”
——林恩这个学生的魔力含量太过恐怖,即便已经在让他控制魔力的输出,但相对同级别的法师而言,他所用出的魔法规模仍旧比较离谱。
好消息是这家伙的确把她的建议听了进去,目前展现出来的程度也可以被当做行事仓促,在刚一对敌时便果断使用大规模魔法,即便可能因为魔力含量高而吸引部分视线,但那也比随手甩出一堆高级魔法要来的安全。
至于坏消息嘛……
“你的下一轮对手可能会棘手很多。”
爱丽尔瞥了眼夹着卷轴离开的裁判,语气淡淡道:
“被裁判标记的参赛者,在之后的比赛中会被挑选同样打上标记的对手,并且很有可能被分配压制性职业。”
法师的弱势极为明显,高攻但皮脆,最为克制其的职业,就是敏捷与速度拉满的盗贼。
中心城虽然没有盗贼学院,但是并不代表没有盗贼。
林恩的下一轮比赛……如果不是同级别被打上重点标记的法师,那多半就是这种简明扼要的克制型职业了。
——也不知道林恩见没见过盗贼……太缺乏应对经验的话,说不定会吃亏。!