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改造禅院家的第五天(第3页)

禅院咲站起身,伸手抚平衣服上的褶皱。

抬头问:“叔父,你还有什么要说的吗,没事我走了。”

禅院直毘人摆摆手,示意对方快滚。

在禅院咲一只脚迈出院子的那一刻,她听见身后传来一句话。

“禅院直哉就拜托你了。”

【恭喜您接取了禅院直毘人的任务:教养禅院直哉。】

禅院咲表面不显,依旧沉稳,内心波涛汹涌,就差激动的跳起来了。

禅院咲:奈斯!

第一个支线任务到手!

她的判断果然没有出错,果然有支线任务!

就是没想到任务内容居然是养孩子。

她还以为这老头真不在意禅院直哉呢,这不还是开口了。

他可真敢说,把自己儿子拜托给一个十岁小女孩。

禅院咲:就离谱。

一路顺利的回到小院,走完吃饭,散步,洗漱这一套流程。

在睡觉前,禅院直哉别别扭扭的过来询问他老爸和她说啥了。

禅院咲:“。。。。。。”

真拧巴啊,再晚点她都要下线睡觉了。

接下来玩家进入了平平无奇的练级日常,每天在禅院家护卫队随机寻找倒霉蛋进行PK,天赋技能熟练度涨的飞快。

没错,禅院咲发现这个游戏其实是有等级机制的,只不过这个等级机制需要咒力来进行解锁,咒力越强等级越高。且等级到达一个阶段就可以获得一点可自主分配的属性点。

对手的等级平时看不见,只有出现血条时才能看见且及其不显眼。

这就导致0咒力的玩家直到最近几次被不知死活的NPC挑衅,多次进入战斗后才发现这一点。

禅院咲:“。。。。。。”

她说之前怎么那么无聊呢,合着是比别人少体验了一部分养成机制。

但是,无所谓。

虽然她没有等级,但她可以把其他有等级的NPC打的抱头鼠窜。

直接省去了养成的成本,血赚。

而且她也不是一点养成机制都不剩了,在深入探索了一波养成机制后,她发现自己还可以刷天赋技能的熟练度和武器配合度。

于是玩家在一番思考后,拿出了自己的桃木刀。

虽说是白色道具,但游戏出品的必是精品。

说不会断,就绝不会断。

经过一场又一场的战斗,桃木刀依然和初见时一样锋利、坚硬、耐造!

哪怕是玩家多次使用它施展日之呼吸,也没有半点变化。

禅院咲:满意。

天赋熟练度总共十级,她已经缓步上升到五级,与桃木刀的配合度也刷到了80%。

就是现在躯俱留队的成员只要一看到她就转身逃跑,导致抓人废了些时间。但作为强者,她宽恕弱者因害怕而选择逃跑的举动。

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