就变成了弱肉强食,优胜劣汰。
……
——
为了应对系统活动的到来,许多国家的挑战者都在紧锣密鼓的准备着。
他们不是想在活动中获得足够的奖励,而是单纯的想活下去。
笑死。
因为这些挑战者是后几批进入的挑战者,他们错过了发育时间。
只能穿着绿色的铠甲和武器,至于婚配对象?
那是勇敢者才能够拥有的奖励,他们不敢。
各种“前辈”的经历,还历历在目,深深地印在他们脑海里。
还在老歪脖子树上看着他们啊!
……
伴随着时间的流逝,时间很快就来到了10点。
在达到10点的那一刻,那响彻整个世界系统播报声,再次出现了。
【锵锵~时间到!】
【热烈恭喜你们这个文明,正式开启了游戏活动,掌声鼓励,吧唧吧唧~。】
【好了,相信你们也是十分期待这次活动,我就开始介绍起来了~。】
【首先,黑塔的活动一共分为五个种类,分别是。】
【一、杀戮活动:通过击杀怪物,而且获得积分,按照积分的排名而获得奖励,如果有死在活动里的挑战者,所属的国家一样受到惩罚】
【二、保卫活动:保护目标建筑或人物,通过其损坏程度,或幸存者数量而决定完成程度,如果有死在活动里的挑战者,所属的国家一样受到惩罚】
【三、探索活动:挑战者通过寻找隐藏的宝箱而决定排名,找到宝箱内所获得的一切,就是奖励,如果有死在活动里的挑战者,所属的国家一样受到惩罚。】
【四、塔防活动:通过布置防御,防止怪物通过目标地点,如果通过怪物数量超过十个,视为失败,挑战者会受到惩罚。】
【五、生存活动:在提供的目标点上,挑战者需要幸存到目标天数,如果在这期间失败死亡,所属的国家同样会受到惩罚】
【每次活动的开启,都会随机5选1,挑选一个活动类型开启。】
【并且活动的难度也自然有区别,分别为普通级1。0(倍)、困难级2。0(倍)、地狱级3。0(倍)。】
【哦对了,难度选择后,获取的积分不变,不过质量和数量就会得到提升啦~。】
【欢迎各个对自己实力有信心的挑战者,选择地狱级哦~。】
【保证让你们死得连渣都不剩,嘻嘻~。】
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