秦殇想到这里,突然一惊。
“背景板里说过这里是十九世纪七十年代的英国伦敦,虽然提到这个年代,我第一个想到的就是福尔摩斯,不过。。。。。。这地方出现HelloKitty是不是也有些不对劲?”
“我虽然记不清HelloKitty诞生的具体年代,但这玩意绝不是年代那么久远之前的产物。”
下一刻,秦殇看向小萝莉,女生对于这种小玩意比大老爷们了解多了;
“牛爷爷。。。。。。”
小妮子俏脸一黑。
“都说了那只是人家情急之下起的一个ID!”
啧,小姑娘脸皮真薄。
“我想问你一个问题,HelloKitty是哪个年代的玩具?”
这话一出,小姑娘撇撇嘴;
“现在也很火啊,喜欢HelloKitty的人经常也会买一些周边装饰房间,我想女孩子应该就没有不认识这玩意的吧?”
“不是,你误会我意思了,我意思是她这个卡通角色,大概是什么年代诞生的?”
“我不是专门学动漫设计的,我不知道啊,应该。。。。。。是上个世纪吧!”
闻言,秦殇双眼微眯。
上个世纪是二十年代。。。。。。这里是十九世纪!
背景板的故事肯定是虚构的,但是在有故事背景设定的游戏中,撇下一个不符合背景板年代的东西。
这是不是不太符合逻辑?
暂时,秦殇大概也能摸清一点神路游戏的特性了。
游戏平衡以及逻辑的严丝合缝,几乎没有出现太大问题。
环环相扣,不做主线任务就没办法完成支线任务,不继续探索,是得不到新的背景板提示的。
没有新的背景板提示,凭借现有的这点线索压根判断不出乘客为什么消失。
&y出现在这里就是bug!
主办方应该没那么脑残,放一个肉眼可见如此明显的bug。
“所以,这些玩偶也许就是在暗示一些东西!”
Kitty猫代表什么?
秦殇一阵头疼。
我特么真不是二刺猿啊!
而且就算是真正的二次元少女,怕是也不知道吧?
谁没事关注一个耳熟能详的吉祥物来历?
这就跟大家都听说过孙悟空,但是西游记里设定四大神猴,其实齐天大圣的种族,是灵明石猴却没几个知道一样。
谁没事关注这么深啊?
谁会花时间把kitty猫一个吉祥物的来龙去脉,了解得一清二楚?