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3 超高的伤害加成(第2页)

普通的野怪想要爆装备,人品一般的话,也就只有001,也就是万分之一。

精英野怪,大概在01,也就是千分之一。

boss怪物,大概在1,唯一级的领域boss,大概在30-50。

领域级boss要比一般的boss怪物更强,一般都统领着它所在的整个怪物地图,而且具有唯一性。

比如新手郊外,就有一只超强的10级领域boss猛毒之鳄!

不过,boss再强,也有被玩家杀死的一天。

虽然在玩家的属性病不像怪物这样,拥有直观的攻击力,防御力,或者攻速等属性。

但玩家还有基础的四大属性。

力量,魔力,体质,敏捷。

四大属性除了每一级升级奖励的5个属性点外,装备也有巨额的增幅。

比如叶阳的新手木杖,就有1个【魔力】属性的增幅。

力量关联物理伤害。

魔力关联法术伤害和魔法值。

体质关联血量。

至于防御力……在受到攻击后,本身的体质属性,就已经是防御力属性了。

理论上,体质越高,防御力也就越高,只不过不像生命值一样直观的体现在【防御力】上。

譬如,叶阳如果受到100点伤害,他有50点体质,那最终受到的伤害,就只有50。

敏捷,关联攻速,移动速度。

特殊属性的暴击率,暴击效果,物理法术穿透等等,只有在以后,装备能够镶嵌特定的宝石之后才能增加。

比如暴击之红纹玉宝石,物理穿透之火焰宝石,法术穿透之月光宝石……

当然,也有增加物理伤害,法术伤害,或者防御的各色宝石。

【火球术】

技能描述:锁定一个目标,释放一颗火球,造成魔力值x1的伤害。

冷却时间:0秒

施法距离:100

技能消耗:5魔

技能等级:1

技能经验:01

火球术是法师天生自带的远程技能。

战士,刺客,弓箭手三大职业,天生只有普通攻击。

技能升级……叶阳只知道升级要用技能点,而技能点的获得,只有从精英怪、boss、和领域级boss的怪物身上,有几率获取。

精英级怪物10奖励1技能点。

boss级怪物1奖励5技能点。

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