得到肯定的答案后,雌虫兴奋的跳起来,笑得猖狂无比,“说实话,我考上军校都没有现在兴奋,实在是太n……”
爱蒙话还没说完,弹出来一个界面,询问evil关卡的难度。
选项一共五个,非常难,有点难,一般,简单,非常简单。
爱蒙毫不犹豫选了非常简单,“只要打的过,就算被打的鼻青脸肿,那也是非常简单!!!”
视频到这里就结束了。
莱伦发了一条短信,“我也觉得非常简单。”
“呵呵,”卡兹回他两个字。
为了防止莱伦又发什麽玩意来刺激自己,卡兹主动说自己找到解决登陆星的方案了。
莱伦立即也发,我也有方案!
卡兹继续回他两个呵呵后关闭了界面,打开了经典关卡的登陆星。
他也的确没骗莱伦,他对怎麽解决登陆星有了初步的设想。
首先第一步是获得和戈丰交流的机会。不管是要降伏还是说服,第一步都需要有对话资格。
玩家在登陆星扮演有两种选择,一种是登陆星直属小队,另一种则是迫降小队。
卡兹分别试玩了两种小队差异。
直属小队的任务是巡逻十回合,保证周围没有敌对势力。
迫降小队的任务是寻找物资,并在十回合内离开登陆星。
这两个小队的任务都和登陆星战役毫无关系,并且也不能接触戈丰。
卡兹带着疑惑做完任务,他并不会觉得这是明王的漏洞,明王既然明说了要把经典搬上去,就不会自砸招牌。
果然在完成小队任务后,队长对卡兹进行了奖励,还送了一封晋升函,推荐卡兹去军区,军区给的任务是清扫战场。
而迫降小队的任务完成后,队长对卡兹说如果他不想走的话,可以去一位行商处,卡兹去了后,行商说他需要一艘舰船。
经典关卡是一个小任务接一个小任务,两条不同的路让玩家充分从不同角度来深入看登陆星的困境。
当时的登陆星其实已经内忧外患了。
越做任务,卡兹越发现,这两支小队是天然对立的,上层极力维护平和假面,但其实下面早就乱了,行商运送一艘艘武器和粮食发战争财,有能力跑的虫都在逃跑,留下的虫大部分都是低阶雌虫和老虫。
而外面,为了维持强大的假象,不断让军雌向外扩张,有能力的雌虫都在极力抗拒晋升函,那不是晋升函,而是追命函。
只有深陷其中的虫,才能理解为什麽最佳答案是劝服。
表面上看是奥利不费一兵一卒的劝服,其实登陆星已经非常脆弱了。
军师戳破了登陆星的假面,并让戈丰最终选择主动投降。
卡兹脱离出来角色,站在第三视角看着战局模拟。