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第6章(第1页)

【天赋效果〈宿命支配者〉触发,你获得10点技能点】

夺少?

一发入魂啊!

技能点啊!

还是10点!?

《永恒》游戏里面,每升一级才能获得一点技能点。

但是需要升级的技能却极多。

技能点这个属性经常让玩家们进退两难。

不攒着,又担心高等级以后技能点不够用。

攒着吧,前期攻击伤害又不够。

杀的第一只怪就多获得10个技能点。

这感觉…

要起飞!

“咦,我的大公鸡还出水了?”

李易瞥见大公鸡尸体旁还有一瓶蓝色瓶子以及零零散散十几个铜币。

【获得精力药水×1,铜币×12】

10点技能点啊!

李易就没加过这么富裕的点!

没什么好考虑的。

直接全部加在火弹术上。

【法术:火弹术】

【等级:青铜(2/5)】

【效果:吟唱0。9秒后释放一枚火弹攻击敌人,对敌人造成135%的法术伤害,消耗法力值10点,冷却时间4s,攻击范围16m。】

【法术:火弹术】

【等级:白银(1/5)】

【效果:吟唱0。3秒后释放一枚火弹攻击敌人,对敌人造成155%的法术伤害,消耗法力值10点,冷却时间3s,攻击范围20m。】

【法术:大火弹术】

【等级:黄金(1/5)】

【效果:吟唱0。3秒后释放一枚火弹攻击敌人,对敌人造成230%的法术伤害,消耗法力值10点,冷却时间3s,攻击范围30m。】

等加完点。

火弹术技能也从青铜级技能晋升到黄金级技能了。

不管伤害,施法时间,攻击范围,冷却时间都不是原来可以比拟的。

只能说芜湖起飞!!!

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