当玩家触发收竿指令时。
鱼儿并不会直接被钓起来。
界面会先弹出一根长条形,宛若温度计一般的指示条。
而在这‘温度计’当中,会显示一个小小的鱼儿图标,在其内不断的上蹿下跳。
仿佛代表着鱼儿正在挣扎脱钩。
除此之外,在‘温度计’中还有一小段短短的光柱。
玩家长按鼠标,可以使光柱不断往上移动。
松开手,光柱就会下降。
只有当光标覆盖住随机乱窜的鱼儿图标,此时钓鱼的进度才会开始增长。
想要把咬钩的鱼完全钓起来。
则必须全程让光柱覆盖鱼儿图标,直至进度条积累满100%
就算是钓鱼成功!
反之,如果鱼儿脱离光柱覆盖太久,则钓鱼失败。
这种钓鱼的方式,别说直播间的观众了。
就连这些年玩过无数游戏的女流,都看傻了。
新鲜!
闻所未闻的新鲜!
不同于以往那种‘鱼钓不钓得起来完全看人家游戏的概率’
《星露谷》这奇特无比的钓鱼方式,是完全交由玩家自己把控的!
每一竿你理论上都是能钓到的。
但如果你的控制技巧不到位,那么鱼儿亦会从你眼皮子底下溜走。
可这种失败并不会让玩家埋怨游戏厂商设计的很傻逼,只会不服气的一拍大腿‘妈的,刚才少说20斤’,然后继续抛下一竿。
由于过于新颖的钓鱼方式,女流并没有做好准别,第一次鱼儿直接脱钩跑了。
但弹幕却在此时炸开了锅!
满屏不断翻涌!
“刻?”
“我超,刻!”
“好好好,钓鱼机制这种老生常谈的东西你都能秀我一脸是吧!这也能玩出花?”
“有设计的啊,刻宝!”
“不懂就问,在游戏里钓到的话是不是也算没有空军?是的话我给我爸也下一个狗头”
“【四海为家】已进入直播间”
“吃亏是福:你好,这个游戏怎么下载?”
“哎呀,你们别逗我笑了。”女流一眼扫过弹幕,顿时被满屏的俏皮话逗的绷不住嘴角,第二次的抛竿又失败了。
不得不说,作为清华高材生,再加之打了这么多年游戏,女流还是有天赋的。
前几次的尝试失败后,她逐渐找到了些许手感。
长按蓄力,有时会用力过猛,一飞冲天。
她索性改成了连续高频率的点按鼠标,让光柱一点一点的上升,持续追踪着鱼儿图标上下跳动的幅度。