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第8章 经验条(第2页)

自己正在一个朴素的砖木结构房间内,身下躺的是只铺了一层床单的木质床铺。靠头的一侧,一扇木窗下放着一张漆黑的木桌;靠脚那边则是一排积满灰尘的柜子。

在柜子与桌子中间,延伸着一条大约两米宽的空地,它直通房门,这便是这间屋子里的全部所在。

“……”

林赛低头看了看,他身上盖着一条厚实的毛毯,或许就是屋内最有价值的事物。

“陌生的房间……”

“我好像被接到教堂里,然后就睡着了……”

林赛迷糊地眨了眨眼。

他回忆着之前的经历,第一时间使用能力检查身体,然后——

“啊啾!”

林赛理所应当的感冒了。

先是置身于火场,转眼就又落在雪地,来了一场生死攸关的赛跑。

这么一套组合拳下来。

一个13岁的孩子又怎么可能不生病?

看着自己人物状态图旁边,那鲜红清晰的【疾病——感冒】字样,林赛苦着脸继续往下看。

然后,惊讶的事情发生了。

他看到这么一行提示。

【任务完成】

【RPG模块能力升级,等级:2】

【RPG模块获得新技能——经验条。】

【经验条:统合玩家的经历、锻炼、功业,转化为经验条中的经验,给各项能力提供稳定可靠的升级流程。

注:RPG游戏和现实的差距,在于玩家填满了经验条,就可以变强。】

林赛往下一看。

果然,自己各项属性后面,都加上了一个小小的经验条,其中敏捷、体质和意志都已经填满了大半,看上去离升级不远了!

林赛高兴了一会儿,但脸色很快又垮了下去。

他想起了自己是如何升级【RPG】模块的。

“如果每次能力升级,都要差点死上一次……”

“这谁受得了啊?”

“我又不是什么能不断濒死,然后强势复活的战斗民族!”

嘎吱——

林赛躺着的床铺对面,房间的木门发出腐朽的声音。

他抬头一看,大概是隔壁的老妇人被他的咳嗽惊动,所以过来查看情况。

“啊,感谢您给我的帮助!”

林赛连忙向对自己施以援手的恩人道谢。

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