注视着壁炉中的火苗,他恍然惊觉:
“等等,这样的话,我的作息不是完全倒过来了吗?”
“这……”林赛挠头笑了笑,在充满怀念的回忆中做起检讨,“倒是跟我以前通宵打游戏的作息有点类似,之后可不能这样了。”
口中念叨着自己颇具特色的死亡经验。
林赛将手中的烤肉吃完,然后留下几根骨头。
他本想将这些骨头当做垃圾扔掉。
但这时候回忆起自己曾经玩过的游戏,对应的想法便浮现出来。
林赛立刻去后面的温室捡了两块石头,上手就砸。
砰!砰!砰!
几分钟过去,林赛吃剩下的骨头,就变成了一撮细碎的骨粉。
资源化的技能紧接着便覆盖上去。
【素材消耗品:骨粉】
【骨头磨成的粉末,可用作肥料,促进庄稼生长;也可用作材料,制作其他道具。】
【用途多样的素材,数量过少,价值不高。】
“就是你了!”
林赛拿起骨粉,直接跑到温室。
他分别种下一粒普通的,和一粒资源化以后的种子作简单参照。
骨粉撒下去,立刻消失在土壤之中。
林赛没有等待太久。
完全资源化的种植系统上,很快就冒出绿色的植物幼苗。
生长速度再次加快!
昨晚极限的两个小时,这次直接压缩到了一个小时!
“一个小时就能把植物催熟啊……”
林赛在温室里左右踱步,第一反应就是惊喜。
但很快,他的眉头就皱了起来。
能快速播种和收获固然是好事,但如果把时间压缩到一个小时以内,他自己的源质损耗可就跟不上了!
按照林赛目前的自我恢复能力。
每两个小时进行一次资源化转换,基本上能让自己保持在比较好的状态。
他没必要急于求成,就把自己天天弄到源质耗尽的程度。
“骨粉或者水可以试着轮换使用。”
“两种资源的具体数据,之后必须做一次详细的对比实验。”
林赛将这些信息记在种植笔记上。