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设定海渊阵营概述一海渊与海兽(第2页)

就两栖类海兽的部分而言,前者基本上都是两栖鳞甲类海兽,而后者则多为两栖壳甲类海兽。

两栖鳞甲类海兽的外型较为一致,基本上都有着强劲的四肢和狰狞的脑袋,一条尾巴的末端还有着外露的骨骼,只不过有的如利刃,有的如重锤。它们的四肢上都有着锐利的指爪,指爪间还有一层蹼膜存在,浑身布满大小不一的鳞甲,模样甚是骇人。

这些两栖鳞甲海兽里面有的可以用后足直立行走,有的却只能四肢着地的进行移动。它们不仅可以在水中遨游,也能在陆地活动,甚至还能在山壁攀爬,要不是它们对于水源仍有相当高的需求,无法在离开水源的情况下生存太久,只怕它们对于陆地生物的威胁会更加可怕。

至于两栖壳甲类海兽的部份就显得千奇百怪五花八门,哪怕是由同一个物种所蜕变而成的,外观也不尽相同,甚至有着极大的差异。

不过整体而言,两栖壳甲类海兽多为龟、虾、蟹三类,防御能力较为强大,但是在陆地上的移动速度却较为迟缓。

@海兽的实力:

一般来说,两栖类海兽的战力能级大抵都在二至五级之间,而深海海兽则是在六至九级不等。

若从战力能级来看,这些海兽也不过尔尔,可实际上根本就不是那一回事!

两栖类海兽的攻防特性为人级,而深海海兽则为军级,至于两栖壳甲类海兽的壳甲与深海海兽的骨质鳞甲,则自带械级护甲的特性。

因此,像大汉帝国的军士等职业若与海兽搏斗,即便战力能级相差无几,顶多也只能打打两栖类海兽而已,对上深海海兽就会显得相当地无力。

作战环境的适应是一部份,体型差异所导致的力量差距也是一部份,但最重要的却是攻防特性的落差。

虽然说,军士等职业也能用招式等手段使攻防特性获得提升,可那终究是需要消耗内力的,无法过于频繁地施展是一回事,但最重要的是军士职业在晋阶B级以前根本就接触不到这些东西。

<divclass='gad2'>  战力能级仅代表自身所拥有的战力层次,但是能不能彻底发挥出来便是另外一回事了。

若说先天具备的攻防特性相当于实力发挥的一个【下限】的话,那些具备攻防特性的招式便相当于所谓的【上限】。

比如:机枪一次扫射虽能打出许多发子弹,可其攻击特性依旧只是人级水平,只有口径在二十毫米以上的机炮才具备军级的攻击特性,而六十毫米口径则是军级与械级的分界线。

军级和械级虽然属于平级,可是单以强度来说,无疑是械级要强上三分,军级胜在攻击范围较大,防御层也比较厚实。

若以游戏的属性来解释的话,械级的攻防特性便相当于锋利度(或穿透力)和坚硬度,而军级的攻防特性则是有效攻击范围与韧性(相当于拥有血条的护盾,虽然能较为轻易地对其造成伤害,可在护盾的血条磨灭以前无法对目标造成有效杀伤)。

重点是,既然用【一般情况】来进行描述,也就意味着有【不一般的情况】存在。

当深海栖姬或其它同级单位晋阶至空天级,并扩大海眼的面积使深海侵蚀的强度大幅提升,海兽的生命层次与战力能级的上限便会跟着拔高。

晋阶空天级如此,晋阶彗星级、卫星级、行星级,乃至于晋阶超新星级,亦是如此。

深海海兽若能在没有发生蜕变的情况下,一路成长到最后阶段,甚至能与星空巨兽正面抗衡。

为了与一般的海兽进行区别,这一类有望成为类星空巨兽的海兽,在赛特文明被称为【海王兽】。

@海兽的习性与晋阶:

由于海兽的体内,本身便具备着一定的活性化深海力量。为此,海兽与海兽之间也并非一团和睦,它们也有着掠食关系。

只不过,海兽一般不会对相近体型的海兽下手,因为那有可能会使它们受伤,进而使它们自己成为其它海兽猎食的对象。

一般来说,海兽要嘛成群结队地进行狩猎,要嘛凭着实力差距进行猎食,但不管是哪一种,能够汲取到的活性化深海力量都不是很多。

这些活性化深海力量容易被海兽汲取,在海兽死亡以后也很容易便失去活性,只有在特殊环境下才能将这份活性较长时间地保存下来,比如深海的哀鸣和比如逆潮等等。

因此,绝大多数的海兽都有所谓的地域观念,不像一般的海洋生物那样,会随着洋流或其它鱼群进行迁徙。

当海兽汲取到足够的活性化深海力量以后,海兽便会开始进行蜕变,只是依照它们从深海力量汲取到的心灵属性比例不同,其晋阶的方向和能力也不太一样。

换言之,海兽汲取到的活性化深海力量,以及其所蕴含的心灵属性,将决定海兽晋阶的方向。

偏向深海,就会蜕变成低等深海;偏向海雾,就会蜕变成初等海雾;蜕变成海妖(塞壬),就会变成下位海妖。

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