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第十章 海域战斗(第2页)

七鸽搓搓手,正要走过去,突然从魔力之海跳出一队手持钢叉的鱼人。

七鸽立马反应过来,一脚踹在鱼人身上!

想偷袭我?做梦!

进入战斗!

40*40的海域战斗地图,七鸽的部队都在一条4*6的小船上。

敌人在最对面的水域里。

不是接舷战而是水域战?这下不好打了。

水域战是非常特殊的战斗地图,对水中的兵种非常有利。

比如拥有潜海技能的海元素,甚至潜入海底躲避所有魔法和远程伤害。

敌方是1队40只中立的亲魔鱼人。

亲魔鱼人

中立1级3阶隐藏兵种

攻:5

防:6

伤害:5

生命:12

速度:

陆地7

水域12

特技:水陆两栖:可在水域行动,在水域行动时获得额外的速度。

魔法亲和:免疫魔法伤害。所有施展在该单位身上的持续性魔法都会转化为生命恢复,可复活阵亡单位。

水域战斗与普通的战斗不同,只要没有水域行动能力和飞行能力的兵种,一律只能在船上移动。

船有生命值,一旦船被打破,所有船上的部队就会直接阵亡。

魔力之海提供的这艘渔船,是防御力只有5,生命值只有300的扑街渔船。

而且这破船速度只有5点。

要是在七鸽访问魔法神殿前碰到这个关卡,他只能含泪放弃,但是现在就不一样了。

在魔力之海发生战斗时会自动补满玩家的魔法值,吃我真伤神拳啦!

亲魔鱼人有免疫魔法伤害的强力特技,但是魔法神拳打出的伤害是混伤!既是魔法也是物理的双属性伤害。

因为斯密特的祈愿手链进入休眠,两点法强的加成没有了,每次魔法神拳只能造成40伤害,但还是拳拳到肉,一拳就能打死3只。

反正魔力之海赋予的魔法值一出去就会消失,七鸽也不想着节省,每回合都把施法机会用掉。

第5个回合,12点速度的亲魔鱼人就开始攻击起了七鸽的船只。

此时亲魔鱼人的数量还有27只,一鱼叉捅了船只135点伤害。

如果放着不管,3个回合船就得被捅沉了。

七鸽操控船只,绕到亲魔鱼人的背后,半人马射手射击,鹰身女妖减速,把亲魔鱼人的速度偷到9。

加上七鸽的魔法神拳,一共打死6只。

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