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第403章 音乐资源的整合(第1页)

gaport的卡拉ok套件以雅达利工作室的名义发售。软件名称是直白的《gaportkaraoke》。软件有三个不同的版本。业务用的pro版。业务和家用兼用的标准版。还有仅供下载用的lite版。单就软件而言。最大的区别其实是唱歌时的背景画面。pro版本是三张dvd光盘的套装。要安装在二十gb以上硬盘的主机上,才可以运行。三张光盘里的内容。全部都是各种专门拍摄的影片。通讯卡拉ok。影片和歌曲并不是一一对应。而是每个伴唱影片会分配到若干标签。演唱相应歌曲时,就播放相应标签的影片。普通版,只有一张dvd的容量。差异就是伴唱影片数量大为减少。普通版的光盘里,存储了一些3d模型和贴图。利用gaport的3d即时演算功能。制作了一些即时演算的影片,来搭配不同主题的歌曲。不过,实际负责这款软件开发的是几乎已经算是东海软件子公司的哈德森。他们把这个项目拿来训练自家的新员工。这些即时演算影片里,有不少都属于“学动画三年”的水平。至于说lite版本。就更简单了。播放歌曲时,背景只有静态图片而已。……其实在gaport之前,游戏设备厂商进军卡拉ok领域,世嘉不是唯一一家。街机大厂太东也曾经推出过相关的产品。但无论是世嘉卡拉ok还是太东的x55。都是九十年代技术水平下的产物。其中要面对的瓶颈不少。比如说通讯速度。日本人在技术进步这件事上总是充满了割裂感。一方面,二零零二年的日本已经是发达国家当中宽带网络最普及的国家。另一方面,大量拥有通讯功能的设备还是按照拨号或者isdn线路来设计。现在主流的通讯卡拉ok设备也是如此。而gaport的卡拉ok从立项之初,就是针对宽带网络设计。对于通讯卡拉ok来说。更宽的带宽,不仅仅意味着减少缓冲时间。实际上对于音质也有质的提升。之前的设备。哪怕是售价数百万日元的高档业务用设备。所谓“通讯”,传输的也仅仅是idi乐谱而已。idi文件被下载之后,在设备上还原时。要依靠本地的合成器芯片来复现歌曲。但现在的gaport不一样。首先,gaport主机机能远比当年的十六位dcd要强。而且gaport支持更丰富的输入输出端口。不但可以简单的被连接上各种品牌的功放和音响设备。透过b接口和24g通讯标准。还可以轻松连接无线麦克风和遥控器。合成器方面,不但可以使用芯片本身的音色。还可以使用软音源。光是这一点,就拉近了《gaportkaraoke》与高端业务用设备在音质方面的差距。更重要的一点是,如果网速符合要求,或者用户自己愿意等缓冲时间。那么不少歌曲也可以在设置当中,选择下载p3格式的伴唱带。如此一来,不但伴奏是真实乐器演奏的质量。甚至和声也都是真人和声。想要达到这种音质,可就不是一般的“通讯卡拉ok”做得到。而要去商业性的大型连锁店铺才能得到的效果。《gaportkaraoke》能够做到这一点,依靠的是德间日本传播这家老牌唱片公司旗下的音乐制作能力。这款软件的开发周期将近一年。单就程序方面来说,几乎没什么值得一谈的内容。真正的时间,主要耗费在音乐的制作上。在日本,词曲的版权授权不难拿到。大部分六七十年代以后发售的歌曲,只要支付给jasrac明码标价的授权费用即可。但任何歌曲的原版伴奏带版权,都握在各家唱片公司手里。未经授权不能直接使用。而手握唱片公司的齐东海。以此为平台,动员了日本众多的自由音乐制作人。在一年的时间内,将数千首歌曲的伴唱带重新编曲。这也就是现在这些能够使用p3音源的歌曲。软件发售之后,德间日本传播和哈德森一起创立了个运营团队。以每月上千首的速度继续更新曲库。《gaportkaraoke》并不是单纯依靠软件销售费用来盈利的。虽然pro版的售价超过一万日元。但最便宜的lite版。其实是免费下载的。lite版的纯家庭用户,每月需要付出两千九百日元的费用。那些并不会天天唱歌的用户,甚至可以用三百日元的价格一天一天的开通服务。,!而业务用的pro版。每月费用是九千八百日元。价格的差异其实不体现在曲库尺寸上。更重要的一点是版权授权方面的差异。pro版虽然自称是“业务用”。齐东海也知道,这款产品当然不适合用来经营卡拉ok店铺。会买这款产品的,多数还是裕子这样开小酒馆或者“snackbar”的店主。但即便是这种不以唱歌为主要服务内容的地方。也同样是“在公共场合以商业目的使用乐曲”。需要支付的词曲授权费用,也与自家用有差别。接近一万日元的月费确实不便宜。但比起其他厂商动辄上百万日元的专用设备。《gaportkaraoke》可实在太便宜了。与这款软件配套的有线b接口麦克风,只需要四千八百日元。专用的点歌遥控器,只需要两千日元。不买这东西也没关系。手柄一样可以拿来点歌。当然,用户可以把gaport连上任何功放设备,使用更专业的音响与麦克风。但那是用户自己的事。与雅达利官方无关。……六月末。二零零二年日韩世界杯落下帷幕。东海软件没有得到国际足联授权。只能推出一款蹭热度的《活力世界足球》。齐东海是一位足球迷,这在东海软件公司内部人尽皆知。但他显然对世界杯这种大赛兴趣不大。原因无他。多年的《足球经理》经验。使得大部分的世界大赛,齐东海都记得关键比赛的比分。看起来毫无悬念。不过,就和九八世界杯部分比赛结果与记忆不符一样。这届世界杯里韩国并没有进入四强。当然,这也许应该算是好事。:()东京1991游戏制作新时代

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