在LOL中,等级的领先带来的好处很明显。
前3级多对面一个技能,是巨变。
后面提前到6级多一个大招,带来的改变更是质变。
这次自己没去线上,自家队友反而比对面等级领先。
那,如果自家几个队友,均匀的分布在了上下两条边路吃经验的话。
岂不是经验领先的更多?
只可惜,一个0-2开局的打野,是没有话语权的,说出来的话落在几名队友耳朵里就跟癌症晚期说的话一样。
没有人听他的。
大司马只能自己去做实验。
正好自家野怪都刷完了,索性去到上路收兵。
吃着吃着,就五级了。
然后再吃三波线,直接抵达6级。
这时候再看自家队友。
还是4级。
对面也是4级。
“那我很舒服啊。”大司马在线上发育了一阵子之后,时间来到10分钟,他现在兜里更是揣了3000+金币的巨款。
回家补给一番,在装备选择上,看了半天,选择了那把泛着莹紫色的武器——幽梦之灵。
猛涨一截攻击力,同时还能增加一部分穿甲能力。
主动一开之后,移动速度在几秒内大幅度增长。
感觉很适合螳螂开R技能之后的潜行跑图速度,因此大司马选择购入。
这次出完装备后,伤害已经不可同日而语。
野怪刷新,一头钻入野区再刷一轮。
从下半区刷到上半区,再刷向上路,整个过程只用了两分钟不到。
回到线上,推兵线进塔,然后开始猛吃塔皮。
甚至在己方中路一血塔都还没掉的情况下。
率先把敌方上路一塔推掉,5层塔皮外加一血塔的经济价值,全部被收入囊中。
金币再次爆窜一截!
刚从家里没出来多久,现在身上又拥有2000左右的金币了,发育速度快的令人发指。
由于状态还不错,而且红蓝buff可以提供续航。
因此,大司马暂时没有想要回家的打算。
而是带着兵线继续朝上二塔发起冲锋。
这时候,反而轮到对面有些慌了。
之前大家都是在中路打5v5,哪方减员就被推塔,一路平推到老家,最终打爆水晶枢纽分出胜负。
也不是没有人想过,去边路带线的想法。
但问题是,一旦做出这个举动,就会被队友说。
轻则规劝,重则直接开口骂。
毕竟,你这边一跑,就代表我们是4打5。
别到时候你还没带出什么东西呢,我们中路率先被人打穿了。
得不偿失。